Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
Szczur posune jezdec na C8 a zabere naše dáma.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4; pak pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z D7 na D5. Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D5.
jezdec Szczur postupuje z C6 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4, a szczur staví jezdec na C8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na F6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4. Szczur postupuje na F4 a nárokuje si naše pěšec.
Z G3 na F4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur posouvá pěšec z E5 na F4 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z E1 na F2, zatímco szczur staví jezdec na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B5. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na F4.
Szczur odpovídá posunem král z F6 na G6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. Szczur posouvá jezdec z B5 na C3 a srazí pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D6, zatímco král Szczur postupuje z G6 na F7. Z D6 na C7 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Šach od Szczur: jezdec se zaryje na D5.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
jezdec Szczur dosáhne E7 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na E4. Szczur postupuje na C8 a nárokuje si naše dáma.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, a jezdec Szczur postupuje z C8 na D6. náš hrdina posouvá král z D4 na C5, zatímco szczur staví jezdec na F5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5. Z temnoty Szczur tlačí král na E6.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A4.
Szczur postupuje na E5 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z A4 na B4, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4.
Šach od Szczur: jezdec se zaryje na D5.
náš hrdina posouvá král z B4 na B5, a szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5.
Z temnoty Szczur tlačí král na D6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D6 na C7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z B5 na C5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, a jezdec Szczur postupuje z E3 na G2.
náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5, zatímco szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B6.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na A7.
Szczur odpovídá posunem král z B8 na A8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na D5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A6, zatímco jezdec Szczur postupuje z D5 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7, a szczur staví jezdec na G6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B6. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na H8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z H8 na G6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A5 na A6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na H8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A5, a jezdec Szczur postupuje z H8 na F7. náš hrdina posouvá král z A5 na B6, zatímco szczur staví jezdec na H8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na G6; pak král náš hrdina obsadí A5 a nechá B5 za sebou.
Szczur postupuje na A7 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z A5 na B5, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B6, zatímco jezdec Szczur postupuje z G6 na H4.
A je mat: náš hrdina končí hru na H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 39 s
- Moves
- 91
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 14
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.