Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

Krutá rána: pěšec Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na B4.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z B2 na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, a hned poté pěšec Szczur postupuje z D7 na D6.

náš hrdina posouvá král z E1 na F1; pak szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, a pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na F8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na E1.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3; pak pěšec Szczur postupuje z G6 na G5.

náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3, a hned poté szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4.

Z temnoty Szczur tlačí král na H8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D3 na D4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.

pěšec Szczur padá na D4 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E3 na D4.

Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D5.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D4 na C5.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na G7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D5 na C6.

král Szczur postupuje z H6 na H7. náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, a hned poté szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na F6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F6 na G6.

Z E8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E4.

král Szczur postupuje z H7 na H8. náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7; pak szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Szczur tlačí král na F8. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na G7. náš hrdina dává šach dáma na C7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F4; pak král Szczur postupuje z G8 na H8.

náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, a hned poté szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na C8.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7. Z D4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na H6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H3 na H4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C1. král Szczur padá na G6 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá dáma z D4 na D8; pak szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F4.

Z temnoty Szczur tlačí král na G6. náš hrdina dává šach dáma na G4.

Szczur odpovídá posunem král z G6 na H6. Z F6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F4; pak král Szczur postupuje z H7 na G8.

náš hrdina posouvá dáma z F6 na E7, a hned poté szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F5.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D8.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na G7, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F5 na E6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7.

Z F5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z H7 na G7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D7.

Szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na D6.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7. Z D4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na H6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. náš hrdina dává šach dáma na G8.

král Szczur postupuje z G6 na F5. Z D3 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Szczur tlačí král na F6.

náš hrdina dává šach dáma na D6.

Szczur odpovídá posunem král z F6 na F5. Z F8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B4.

pěšec Szczur padá na B4 a trhá dáma náš hrdina.

náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6; pak szczur staví král na D4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7.

Z temnoty Szczur tlačí král na D5. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem král z D5 na C6. náš hrdina dává šach dáma na A8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7. Z E5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z C7 na D7. náš hrdina posouvá dáma z E5 na F6, a hned poté szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach dáma na A7.

Z temnoty Szczur tlačí král na C8, zatímco dáma náš hrdina obsadí B6 a nechá A7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C8 na D7.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. náš hrdina dává šach dáma na F8.

král Szczur postupuje z C8 na D7. Z B5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B4.

Z temnoty Szczur tlačí král na E5, a dáma náš hrdina obsadí D2 a nechá B4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E5 na E4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na E2.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C3.

král Szczur postupuje z E5 na D5. náš hrdina posouvá král z E2 na F3, a hned poté szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na D5, zatímco dáma náš hrdina obsadí B4 a nechá C3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D5 na C6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na E4.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 12 s
Moves
141
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (141 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 1