Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na A3.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, a pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.
náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3, zatímco szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur posouvá pěšec z A3 na B2 a srazí pěšec náš hrdina.
král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z D7 na D5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3.
Szczur posouvá pěšec z D5 na C4 a srazí pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2. Pěšák Szczur korunuje na B1 a rodí se nepřátelská střelec.
Z C2 na B1 král náš hrdina pohltí střelec Szczur.
Szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E6, a hned poté král náš hrdina obsadí C2 a nechá B1 za sebou.
jezdec Szczur dosáhne D4 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na B2, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, a jezdec Szczur postupuje z F5 na D6.
náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4, zatímco szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E4; pak pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z E4 na F2, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z B2 na C2.
Szczur posouvá jezdec z F2 na G4 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na G4.
pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. Z H4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, a hned poté král náš hrdina obsadí B2 a nechá C2 za sebou.
Szczur posouvá král z G6 na G5 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z B2 na C1. Szczur postupuje na G4 a nárokuje si naše pěšec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, a král Szczur postupuje z G4 na F4. náš hrdina posouvá král z D2 na E2, zatímco szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Szczur tlačí král na F6; pak král náš hrdina obsadí F4 a nechá E3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F6 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5, zatímco král Szczur postupuje z H7 na G8. Z D5 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C4.
Z temnoty Szczur tlačí král na H8, a hned poté král náš hrdina obsadí D5 a nechá C4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H8 na G7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na C6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D7, a král Szczur postupuje z G6 na F6.
náš hrdina posouvá král z D7 na E8. Szczur postupuje na E6 a nárokuje si naše pěšec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Szczur tlačí král na F5.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E7.
Szczur odpovídá posunem král z F5 na E5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D7. Szczur postupuje na C5 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina posouvá král z D7 na C7, a szczur staví král na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B6.
Z temnoty Szczur tlačí král na C4, a hned poté král náš hrdina obsadí A5 a nechá B6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C4 na D5.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5, a král Szczur postupuje z E6 na D7.
náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4, zatímco szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5.
Z temnoty Szczur tlačí král na D7; pak pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D7 na C7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z B5 na C5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B6, zatímco král Szczur postupuje z B8 na C8.
náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7, a szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B7.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na D7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z B7 na A6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.
král Szczur postupuje z E6 na D6. náš hrdina posouvá král z A6 na B6, zatímco szczur staví král na D5 a bdí nad každým polem.
Z D8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na C4; pak král náš hrdina obsadí A5 a nechá B6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C4 na C3, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D8 na D5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B2. Z E5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z B2 na B3. náš hrdina posouvá král z A5 na B5, a szczur staví král na C2 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach dáma na F5.
Z temnoty Szczur tlačí král na B2, a hned poté král náš hrdina obsadí A4 a nechá B5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B2 na A2.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4, a král Szczur postupuje z B2 na B1.
Z E4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na A2 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. Z temnoty Szczur tlačí král na A1.
náš hrdina dává šach dáma na A4.
Szczur odpovídá posunem král z A1 na B1, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na D2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B2.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A3.
Szczur postupuje na A3 a nárokuje si naše dáma.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 30 s
- Moves
- 134
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 16
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (134 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.