Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
Szczur posune král na E8 a zabere naše dáma.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4. Szczur postupuje na H3 a nárokuje si naše pěšec.
Z G2 na H3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí král na D7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z F6 na E8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4, a pěšec Szczur postupuje z E7 na E6. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C5.
Szczur staví král na C6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Szczur posouvá pěšec z G5 na H4 a srazí pěšec náš hrdina.
král náš hrdina obsadí F1 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z E8 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na G2.
pěšec Szczur dosáhne H3 a ohrožuje krále náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na H3.
jezdec Szczur postupuje z G7 na H5. náš hrdina posouvá král z H3 na G2, a szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Z temnoty Szczur tlačí král na A6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z H5 na F4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na G1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A3, a král Szczur postupuje z A6 na B6. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F4.
Szczur postupuje na F4 a nárokuje si naše pěšec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H2. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D3; pak král náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou.
jezdec Szczur dosáhne F2 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z H3 na H4, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na G4. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na G4.
král Szczur postupuje z B6 na A6. náš hrdina posouvá král z G4 na H5, a szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5. Z temnoty Szczur tlačí král na B6, a hned poté král náš hrdina obsadí F6 a nechá G5 za sebou.
Szczur posouvá král z B6 na C6 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, a pěšec Szczur postupuje z C7 na C6.
náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6, zatímco szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7.
Z temnoty Szczur tlačí král na D7. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur postupuje na E8 a nárokuje si naše dáma.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na E4, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, zatímco král Szczur postupuje z D8 na E7.
Z D4 na C4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na D7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na C3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, a král Szczur postupuje z E7 na E8. náš hrdina posouvá král z C3 na B3, zatímco szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4. Z temnoty Szczur tlačí král na D7; pak král náš hrdina obsadí D4 a nechá C4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D7 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, zatímco král Szczur postupuje z F5 na F4. náš hrdina posouvá král z D4 na C4, a szczur staví král na F5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3. Z temnoty Szczur tlačí král na F4, a hned poté král náš hrdina obsadí C3 a nechá B3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F4 na E4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, a král Szczur postupuje z F3 na F4. náš hrdina posouvá král z D4 na C4, zatímco szczur staví král na E4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3. Z temnoty Szczur tlačí král na F5; pak král náš hrdina obsadí C2 a nechá B3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F5 na E5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na D2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, zatímco král Szczur postupuje z F4 na G5. náš hrdina posouvá král z D3 na E4, a szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5. Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a hned poté král náš hrdina obsadí D6 a nechá E5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na G7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B6, a král Szczur postupuje z G6 na F7.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A5.
Szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6. Z temnoty Szczur tlačí král na E5; pak pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E5 na D6. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C3, zatímco král Szczur postupuje z D5 na E4.
náš hrdina posouvá král z A5 na B6, a szczur staví král na F5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5.
Z temnoty Szczur tlačí král na E6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E6 na F7; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C3 na E5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7, a král Szczur postupuje z G6 na F7.
Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H8. Z temnoty Szczur tlačí král na F7; pak pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na G6, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E5 na F4.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 35 s
- Moves
- 143
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 13
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (143 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.