Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

Szczur posune jezdec na G8 a zabere naše dáma.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4; pak pěšec Szczur postupuje z E7 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G3, a hned poté szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.

jezdec Szczur padá na G4 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, a hned poté král Szczur postupuje z E7 na D6.

náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4; pak szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5, a pěšec náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D6 na D5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1; pak král Szczur postupuje z D5 na D6.

náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A3, a hned poté szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F6. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

jezdec Szczur padá na G8 a trhá dáma náš hrdina.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F3 na F4; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na H6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

jezdec Szczur postupuje z H6 na G8. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3.

Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na D3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E1. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E5 na D6.

Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na D6.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F6. Z E5 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z D6 na E7. náš hrdina bere jezdec na F6 a dává Szczur šach.

král Szczur padá na F6 a trhá pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5. Z temnoty Szczur tlačí král na E5, zatímco král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E5 na E6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na D2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D3.

král Szczur postupuje z F7 na E8. náš hrdina posouvá král z D3 na D4; pak szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a král náš hrdina obsadí D4 a nechá E4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na F8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5; pak král Szczur postupuje z E8 na F7. náš hrdina posouvá král z E5 na D6, a hned poté szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D6 na C6.

Z temnoty Szczur tlačí král na E7, zatímco král náš hrdina obsadí B6 a nechá C6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na F8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, a hned poté král Szczur postupuje z G8 na F7.

Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a král náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na G7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. náš hrdina dává šach dáma na F8.

král Szczur postupuje z F6 na E6. náš hrdina posouvá král z A6 na A7, a hned poté szczur staví král na D5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6. Z temnoty Szczur tlačí král na E5, zatímco král náš hrdina obsadí B8 a nechá A7 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E5 na E4, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E3.

Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

král Szczur postupuje z E3 na E2. náš hrdina dává šach dáma na E4.

Szczur staví král na D1 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C8. Z temnoty Szczur tlačí král na D2.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D8.

Szczur odpovídá posunem král z D2 na C1. náš hrdina dává šach dáma na C8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D2. Z D4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z D2 na E2. náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4, a hned poté szczur staví král na E1 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na F1, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F1 na E2, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F1.

Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

král Szczur postupuje z F1 na E1. Z A1 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na E2 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.

Z temnoty Szczur tlačí král na F3. náš hrdina dává šach dáma na F8.

Szczur odpovídá posunem král z F3 na G2. Z G8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H8.

král Szczur postupuje z H2 na G2. náš hrdina posouvá dáma z D4 na D3, a hned poté szczur staví král na F2 a bdí nad každým polem.

Z F8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na G2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G8.

Szczur odpovídá posunem král z G2 na H2. náš hrdina dává šach dáma na E2.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H3. Z A3 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z H3 na H4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H8.

Szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C7. Z temnoty Szczur tlačí král na G6, a král náš hrdina obsadí D6 a nechá C7 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G6 na F7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. náš hrdina dává šach dáma na H6.

král Szczur postupuje z F6 na F5. Z F2 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na E4 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A4.

Z temnoty Szczur tlačí král na D3. A je mat: náš hrdina končí hru na D2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 20 s
Moves
151
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
10 / 13
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (151 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 1