Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

Szczur posune svého král z H6 na G5 a srazí náš hrdinaovo dáma!

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na A3.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7. Z A3 na C5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na E2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C3, a král Szczur postupuje z F7 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G3, zatímco szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. Szczur posouvá pěšec z E5 na F4 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na F4.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na F7. Z F4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E4. Szczur postupuje na C5 a nárokuje si naše střelec.

Z E4 na C5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na A4.

Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a král Szczur postupuje z E8 na E7.

náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, zatímco szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C5.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na F5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, zatímco král Szczur postupuje z E7 na F7. náš hrdina posouvá jezdec z A4 na B6, a szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na E7. Z C8 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na D7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D8.

Szczur postupuje na D8 a nárokuje si naše dáma.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na B6, a král Szczur postupuje z D8 na E8. náš hrdina posouvá král z F5 na E6, zatímco szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D6. Z temnoty Szczur tlačí král na E8.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C6.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C6 na B7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, zatímco král Szczur postupuje z D8 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, a szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem.

Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na E5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.

Szczur odpovídá posunem král z E5 na F5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z B7 na C7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C4, a král Szczur postupuje z G5 na G4. náš hrdina posouvá král z C7 na D6, zatímco szczur staví král na F5 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach dáma na F8.

Z temnoty Szczur tlačí král na E4; pak král náš hrdina obsadí C5 a nechá D6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E4 na D3.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na B2, zatímco král Szczur postupuje z E4 na F3.

náš hrdina posouvá král z C5 na C4, a szczur staví král na E4 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D4.

Z temnoty Szczur tlačí král na F5, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí D3 a nechá B2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F5 na E6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na C5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6, a král Szczur postupuje z F7 na F8.

náš hrdina posouvá král z D6 na D7, zatímco szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F4.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7; pak jezdec náš hrdina obsadí H5 a nechá F4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na G6, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D4 na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6. Z G5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur postupuje na G5 a nárokuje si naše dáma.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 1 s
Moves
98
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
8 / 22
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (98 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 1