Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na B4.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z E8 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3, zatímco szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B4.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na B4.
Szczur odpovídá posunem král z G8 na H7. Z B4 na A5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, zatímco pěšec Szczur postupuje z E6 na E5.
Z F4 na E5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Szczur tlačí král na H7.
Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A8 na B8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6.
Z B8 na C7 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z G6 na H6. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na D7.
Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na C6.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C5.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C5 na E3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na G5.
král Szczur postupuje z F7 na F8. Z F6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H8.
Z temnoty Szczur tlačí král na D7, a hned poté dáma náš hrdina obsadí F8 a nechá H8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D7 na E6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na E6.
král Szczur postupuje z D7 na C7. náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, zatímco szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem.
Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na C7; pak dáma náš hrdina obsadí B5 a nechá E8 za sebou.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.