Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na B4.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z E8 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3, zatímco szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B4.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na B4.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na H7. Z B4 na A5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, zatímco pěšec Szczur postupuje z E6 na E5.

Z F4 na E5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Szczur tlačí král na H7.

Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A8 na B8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6.

Z B8 na C7 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z G6 na H6. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na D7.

Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na C6.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C5.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C5 na E3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na G5.

král Szczur postupuje z F7 na F8. Z F6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H8.

Z temnoty Szczur tlačí král na D7, a hned poté dáma náš hrdina obsadí F8 a nechá H8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D7 na E6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na E6.

král Szczur postupuje z D7 na C7. náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, zatímco szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem.

Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na C7; pak dáma náš hrdina obsadí B5 a nechá E8 za sebou.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1