Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

pěšec náš hrdina přistane na H6 a porazí jezdec Szczur!

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.

jezdec Szczur postupuje z D7 na B6. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3, a hned poté szczur staví jezdec na C8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.

pěšec Szczur postupuje z E7 na E5. náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5; pak szczur staví jezdec na E7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F3 na G4.

král Szczur postupuje z E6 na F6. náš hrdina posouvá král z E2 na F3, a hned poté szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na G8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E6 na E7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H4 na G5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a hned poté král Szczur postupuje z E6 na D7.

náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6; pak szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7.

Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3.

Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na G7.

náš hrdina posouvá král z F3 na G4. král Szczur padá na G6 a trhá pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H4. Z temnoty Szczur tlačí král na F6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z G8 na H6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na H6.

král Szczur postupuje z E7 na F6. náš hrdina posouvá král z H4 na H5; pak szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7. Z temnoty Szczur tlačí král na F6. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem král z F6 na F7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z E5 na C7.

král Szczur postupuje z F8 na E8. náš hrdina bere pěšec na C6 a dává Szczur šach.

Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C6 na A4.

Z temnoty Szczur tlačí král na E6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E6 na E7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

král Szczur postupuje z D6 na E7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D7.

Szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na F8.

Z temnoty Szczur tlačí král na E5. Mat. dáma náš hrdina na D5 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1