Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
pěšec náš hrdina přistane na H6 a porazí jezdec Szczur!
Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.
jezdec Szczur postupuje z D7 na B6. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3, a hned poté szczur staví jezdec na C8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
pěšec Szczur postupuje z E7 na E5. náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5; pak szczur staví jezdec na E7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F3 na G4.
král Szczur postupuje z E6 na F6. náš hrdina posouvá král z E2 na F3, a hned poté szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na G8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E6 na E7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H4 na G5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a hned poté král Szczur postupuje z E6 na D7.
náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6; pak szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3.
Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na G7.
náš hrdina posouvá král z F3 na G4. král Szczur padá na G6 a trhá pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H4. Z temnoty Szczur tlačí král na F6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z G8 na H6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na H6.
král Szczur postupuje z E7 na F6. náš hrdina posouvá král z H4 na H5; pak szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7. Z temnoty Szczur tlačí král na F6. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
Szczur odpovídá posunem král z F6 na F7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z E5 na C7.
král Szczur postupuje z F8 na E8. náš hrdina bere pěšec na C6 a dává Szczur šach.
Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C6 na A4.
Z temnoty Szczur tlačí král na E6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E6 na E7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
král Szczur postupuje z D6 na E7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D7.
Szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na F8.
Z temnoty Szczur tlačí král na E5. Mat. dáma náš hrdina na D5 nechává Szczur bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.