Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z F4 na E5 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4, a szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na G8.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a král Szczur postupuje z G8 na H8.

náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C4, zatímco szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3.

Z temnoty Szczur tlačí král na F8; pak pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F8 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G5.

král Szczur postupuje z F7 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, a szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na D8. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na D7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Z G7 na G4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z E8 na D7. Z G7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A3. Z temnoty Szczur tlačí král na D8; pak dáma náš hrdina obsadí G6 a nechá G7 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E1, zatímco král Szczur postupuje z E7 na D7. náš hrdina dává šach dáma na G7.

Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C7.

Z temnoty Szczur tlačí král na F8. Z C7 na C6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na E7. Sebráním pěšec na C5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4, a král Szczur postupuje z D7 na E8.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A5.

Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5. Z temnoty Szczur tlačí král na E8; pak pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6.

Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z G6 na G5. Z C8 na E6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na H5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A8. Z temnoty Szczur tlačí král na G5.

náš hrdina dává šach dáma na G8.

Szczur odpovídá posunem král z G5 na H5. Mat. dáma náš hrdina na G6 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 49 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1