Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z A5 na B6 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B3, zatímco pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F4, a szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A4.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6. Z F4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na B6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, a král Szczur postupuje z D8 na C8. náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, zatímco szczur staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem.

Z H2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na B7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na B6.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur posouvá pěšec z C7 na B6 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na E6.

pěšec Szczur postupuje z C4 na C3. náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4, a szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C6.

Szczur bere pěšec na D2 a dává náš hrdina šach.

Z E1 na D2 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z B8 na A7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na B5.

Z C6 na B5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z A7 na A8. náš hrdina posouvá dáma z B5 na D7, zatímco szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na A8; pak pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z A8 na B8. náš hrdina doručí konečný mat z G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 48 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1