Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

Szczur posune král na B8 a zabere naše dáma.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví jezdec na B6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z B6 na C8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, a král Szczur postupuje z E8 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, zatímco szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6; pak král náš hrdina obsadí G2 a nechá F1 za sebou.

Szczur postupuje na C4 a nárokuje si naše pěšec.

Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, zatímco král Szczur postupuje z E7 na F6.

Z F3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Szczur tlačí král na G8, a hned poté král náš hrdina obsadí F3 a nechá G2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na F8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, a král Szczur postupuje z G7 na G8. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G6.

Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Z temnoty Szczur tlačí král na E8.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E5.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z C8 na B7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B8.

Szczur posouvá král z B7 na B8 a srazí dáma náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na B7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z B7 na A8. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6, a král Szczur postupuje z B7 na A7.

náš hrdina posouvá král z E6 na E7, zatímco szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C8.

Z temnoty Szczur tlačí král na B6; pak král náš hrdina obsadí D7 a nechá E7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B6 na A7.

Z D7 na C7 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 15 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 10
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1