Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
Szczur posune král na B8 a zabere naše dáma.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví jezdec na B6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z B6 na C8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, a král Szczur postupuje z E8 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, zatímco szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6; pak král náš hrdina obsadí G2 a nechá F1 za sebou.
Szczur postupuje na C4 a nárokuje si naše pěšec.
Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, zatímco král Szczur postupuje z E7 na F6.
Z F3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Szczur tlačí král na G8, a hned poté král náš hrdina obsadí F3 a nechá G2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G8 na F8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, a král Szczur postupuje z G7 na G8. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G6.
Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Z temnoty Szczur tlačí král na E8.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E5.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Szczur postupuje z C8 na B7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B8.
Szczur posouvá král z B7 na B8 a srazí dáma náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na B7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z B7 na A8. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6, a král Szczur postupuje z B7 na A7.
náš hrdina posouvá král z E6 na E7, zatímco szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C8.
Z temnoty Szczur tlačí král na B6; pak král náš hrdina obsadí D7 a nechá E7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B6 na A7.
Z D7 na C7 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 15 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 10
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.