Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z E3 na E4 a sebere nepřátelské jezdec.

Mat. Szczur poráží náš hrdina na tomto patře.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, zatímco pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.

náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3, a szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D5, a hned poté král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D5 na B6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, a král Szczur postupuje z F7 na F8.

náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5, zatímco szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4.

Szczur posouvá pěšec z G4 na H3 a srazí pěšec náš hrdina.

pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z H3 na H2, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E3.

Pěšák Szczur korunuje na H1 a rodí se nepřátelská jezdec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na F2.

náš hrdina posouvá král z E4 na F3, a szczur staví jezdec na D5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na F2.

Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a hned poté král náš hrdina obsadí E2 a nechá F2 za sebou. Szczur bere pěšec na C3 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na D2. Szczur dává šach jezdec na E4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a král Szczur postupuje z D8 na E8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na E4.

Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F5. Szczur bere pěšec na F5 a dává náš hrdina šach.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na F5.

Szczur bere pěšec na F5 a dává náš hrdina šach.

Z E4 na F5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6, zatímco král Szczur postupuje z F8 na G8.

náš hrdina posouvá král z F5 na F6, a szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach pěšec na E7.

Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a hned poté král náš hrdina obsadí E6 a nechá F6 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5. Šach od Szczur: pěšec se zaryje na C6.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C6.

Szczur staví pěšec na C2 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D6. Pěšák Szczur korunuje na C1 a rodí se nepřátelská dáma.

pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou. Šach od Szczur: dáma se zaryje na H6.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na C7, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na D2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C8, zatímco dáma Szczur postupuje z D2 na D5.

náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7. Mat. Szczur stáhne síť a náš hrdina padá na A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 0 s
Moves
66
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (66 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1