Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo pěšec na C5.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec náš hrdina obsadí B3 a nechá B2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8. Z C1 na A3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C5.

král Szczur postupuje z D8 na E8. náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A4. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Szczur zmizí beze stopy.

Szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5, a hned poté z temnoty Szczur tlačí král na F7.

pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou; pak szczur odpovídá posunem pěšec z D7 na D6. náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C5 na D4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5, a pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na C3. král Szczur postupuje z F7 na E7, zatímco náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7.

Szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C6. věž náš hrdina obsadí A6 a nechá A1 za sebou, a hned poté szczur odpovídá posunem pěšec z G5 na G4.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na C6.

král Szczur postupuje z E6 na F6, a náš hrdina posouvá dáma z B7 na C8. Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na C7.

Z temnoty Szczur tlačí král na F6. náš hrdina dává šach dáma na D8.

Szczur odpovídá posunem král z F6 na E6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E2, zatímco pěšec Szczur postupuje z G4 na G3.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na G3.

Szczur postupuje na B3 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F5. Szczur posouvá pěšec z B3 na C2 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina doručí konečný mat z E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
4 / 2
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1