Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
pěšec náš hrdina přistane na D4 a porazí jezdec Szczur!
Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z C6 na D4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3, zatímco král Szczur postupuje z E8 na F8.
Z E3 na D4 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Szczur postupuje na D4 a nárokuje si naše pěšec.
Z H6 střelec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na E8. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, a král Szczur postupuje z E8 na F7.
náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, zatímco szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G6.
Z temnoty Szczur tlačí král na G8; pak střelec náš hrdina obsadí F4 a nechá H6 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na D6.
pěšec Szczur postupuje z C4 na C3. náš hrdina posouvá král z E1 na D1, a szczur staví pěšec na D3 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na A3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D2, a hned poté střelec náš hrdina obsadí B4 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A4 na A3.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Z C3 na D2 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur posouvá král z G8 na G7 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá pěšec z F3 na F4. Szczur postupuje na F4 a nárokuje si naše pěšec.
Z D2 na F4 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur posouvá král z G7 na G6 a srazí pěšec náš hrdina.
střelec náš hrdina obsadí E5 a nechá F4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G6 na H5, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E5 na D6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na A3.
král Szczur postupuje z G6 na G5. Z E7 střelec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na F4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí král na E5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E5 na D5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A5 na A6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D8, a král Szczur postupuje z C6 na D7. náš hrdina posouvá střelec z D8 na B6, zatímco szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Szczur tlačí král na B7; pak střelec náš hrdina obsadí C5 a nechá B6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z B7 na C6, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C5 na E7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7.
Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Szczur postupuje z B7 na C7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A7.
Szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na A6.
Z temnoty Szczur tlačí král na C7. Z D6 střelec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z C7 na D7; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z D6 na C5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7.
náš hrdina dává šach dáma na A5.
král Szczur postupuje z C7 na C6. náš hrdina posouvá střelec z C5 na B4, zatímco szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A7.
Z temnoty Szczur tlačí král na C6. náš hrdina dává šach dáma na A6.
Szczur odpovídá posunem král z C6 na D7. Z D6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E7, zatímco král Szczur postupuje z C8 na B8.
náš hrdina dává šach střelec na D6.
Szczur staví král na A8 a bdí nad každým polem. Z E8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na A7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na C5.
Szczur odpovídá posunem král z A7 na B7. náš hrdina dává šach dáma na D7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A8. Mat. dáma náš hrdina na C8 nechává Szczur bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 17 s
- Moves
- 95
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.