Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na C5.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3, a král Szczur postupuje z E8 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, zatímco szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D4. Z temnoty Szczur tlačí král na C8.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na C6.

Szczur postupuje na C6 a nárokuje si naše jezdec.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, zatímco pěšec Szczur postupuje z A3 na A2.

náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5. Pěšák Szczur korunuje na A1 a rodí se nepřátelská střelec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Szczur tlačí střelec na D4, a hned poté král náš hrdina obsadí C2 a nechá D2 za sebou.

Szczur posouvá pěšec z G6 na H5 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na D2. Šach od Szczur: pěšec se zaryje na C3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C1. Szczur dává šach střelec na E3.

náš hrdina posouvá král z C1 na B1, zatímco szczur staví střelec na H6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2.

Z temnoty Szczur tlačí král na E6. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C3.

Szczur dává šach střelec na D2.

Z C3 na D2 král náš hrdina pohltí střelec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3, zatímco král Szczur postupuje z E6 na D7.

náš hrdina posouvá král z C3 na B4, a szczur staví pěšec na H4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A4.

Z temnoty Szczur tlačí král na E6, a hned poté král náš hrdina obsadí B4 a nechá A4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E6 na D5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z B4 na C3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4, a pěšec Szczur postupuje z E7 na E6.

náš hrdina posouvá král z C4 na C5, zatímco szczur staví pěšec na H3 a bdí nad každým polem. Z C5 na C6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C7.

Szczur odpovídá posunem král z E4 na E3, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C7 na D6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F2.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E5.

král Szczur postupuje z F2 na F1. náš hrdina posouvá král z E5 na F4, a szczur staví král na G2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na H2, a hned poté král náš hrdina obsadí H4 a nechá G4 za sebou.

Pěšák Szczur korunuje na H1 a rodí se nepřátelská věž.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z H4 na G5, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na G1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4, a věž Szczur postupuje z G1 na E1.

náš hrdina posouvá král z G4 na F4, zatímco szczur staví věž na H1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3.

Z temnoty Szczur tlačí věž na H4; pak král náš hrdina obsadí E2 a nechá E3 za sebou. Szczur odpovídá posunem věž z H4 na G4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na E3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na H4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, zatímco král Szczur postupuje z G2 na H3.

náš hrdina posouvá král z E2 na F3, a szczur staví věž na G4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2.

Z temnoty Szczur tlačí věž na H4, a hned poté král náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Szczur odpovídá posunem věž z H4 na C4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na E3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, a král Szczur postupuje z G4 na H4.

náš hrdina posouvá král z D2 na E3, zatímco szczur staví věž na C6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4.

Z temnoty Szczur tlačí věž na C5. Čistý zásah: král náš hrdina srazí věž na C5.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
87
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 1