Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na F6.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3; pak szczur staví jezdec na B6 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.

pěšec Szczur padá na B2 a trhá pěšec náš hrdina.

střelec náš hrdina obsadí F4 a nechá C1 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z B6 na C4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4; pak pěšec Szczur postupuje z A5 na A4.

náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A3. Na B1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Po sražení pěšec na C2 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí F3 a nechá E2 za sebou. Szczur dává šach jezdec na D2.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na E3. jezdec Szczur dosáhne F1 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4. Šach od Szczur: dáma se zaryje na D2.

náš hrdina posouvá král z F4 na E5; pak szczur staví dáma na B4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D6.

dáma Szczur dosáhne D4 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E5 na E6.

Šach od Szczur: dáma se zaryje na F6.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na F6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na G3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F6 na G6.

pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na G3.

Szczur staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E1. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C2, zatímco střelec náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5. Na C1 Szczur povyšuje a získá posilující jezdec.

náš hrdina posouvá král z G6 na F6; pak szczur staví jezdec na E2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na G1, a pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z G1 na E2, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6; pak jezdec Szczur postupuje z E2 na G3.

náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6, a hned poté szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7.

jezdec Szczur dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí F7 a nechá F6 za sebou. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na G5.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F7 na G6; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

král Szczur postupuje z C8 na B7. náš hrdina posouvá král z G6 na H5; pak szczur staví jezdec na E4 a bdí nad každým polem.

Z F7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na C6, a pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z E4 na D6.

náš hrdina dává šach dáma na D7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B6. náš hrdina bere jezdec na D6 a dává Szczur šach.

král Szczur postupuje z B6 na B7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

Szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B4. Z temnoty Szczur tlačí král na A7.

Z E3 střelec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z A7 na A8. náš hrdina bere pěšec na A4 a dává Szczur šach.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. náš hrdina dává šach dáma na A7.

král Szczur postupuje z B7 na C6. náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7; pak szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem.

Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na D5. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem král z D5 na C4. Z C6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B8.

král Szczur postupuje z B3 na A2. náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4, a hned poté szczur staví král na A3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na A2, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z A2 na A1. náš hrdina dává šach střelec na D4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A2. Z C2 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z A2 na A3. náš hrdina doručí konečný mat z B3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 min 23 s
Moves
101
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
21 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1