Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na F6.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3; pak szczur staví jezdec na B6 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.
pěšec Szczur padá na B2 a trhá pěšec náš hrdina.
střelec náš hrdina obsadí F4 a nechá C1 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z B6 na C4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4; pak pěšec Szczur postupuje z A5 na A4.
náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A3. Na B1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Po sražení pěšec na C2 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí F3 a nechá E2 za sebou. Szczur dává šach jezdec na D2.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na E3. jezdec Szczur dosáhne F1 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4. Šach od Szczur: dáma se zaryje na D2.
náš hrdina posouvá král z F4 na E5; pak szczur staví dáma na B4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D6.
dáma Szczur dosáhne D4 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E5 na E6.
Šach od Szczur: dáma se zaryje na F6.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na F6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na G3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F6 na G6.
pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na G3.
Szczur staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E1. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C2, zatímco střelec náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5. Na C1 Szczur povyšuje a získá posilující jezdec.
náš hrdina posouvá král z G6 na F6; pak szczur staví jezdec na E2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na G1, a pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z G1 na E2, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6; pak jezdec Szczur postupuje z E2 na G3.
náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6, a hned poté szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7.
jezdec Szczur dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí F7 a nechá F6 za sebou. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na G5.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F7 na G6; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
král Szczur postupuje z C8 na B7. náš hrdina posouvá král z G6 na H5; pak szczur staví jezdec na E4 a bdí nad každým polem.
Z F7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na C6, a pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z E4 na D6.
náš hrdina dává šach dáma na D7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B6. náš hrdina bere jezdec na D6 a dává Szczur šach.
král Szczur postupuje z B6 na B7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
Szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B4. Z temnoty Szczur tlačí král na A7.
Z E3 střelec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z A7 na A8. náš hrdina bere pěšec na A4 a dává Szczur šach.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. náš hrdina dává šach dáma na A7.
král Szczur postupuje z B7 na C6. náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7; pak szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem.
Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na D5. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
Szczur odpovídá posunem král z D5 na C4. Z C6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B8.
král Szczur postupuje z B3 na A2. náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4, a hned poté szczur staví král na A3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na A2, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z A2 na A1. náš hrdina dává šach střelec na D4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A2. Z C2 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z A2 na A3. náš hrdina doručí konečný mat z B3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 min 23 s
- Moves
- 101
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 2
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.