Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na C3.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A2, zatímco král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou.
Na A1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na D2. dáma Szczur dosáhne B2 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, a hned poté dáma Szczur postupuje z B2 na F6. náš hrdina posouvá král z D3 na E2.
Szczur dává šach dáma na B2.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Szczur tlačí dáma na F6, a král náš hrdina obsadí D2 a nechá E3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem dáma z F6 na F3, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na C2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na F6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3. dáma Szczur dosáhne C3 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na C3.
Szczur staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2. Z temnoty Szczur tlačí král na D8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H5 na G6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, a hned poté pěšec Szczur postupuje z E6 na E5.
Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C4. Šach od Szczur: pěšec se zaryje na D3.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C4 na D3.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D3 na A6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z A6 na A5.
král Szczur postupuje z E8 na E7. náš hrdina bere pěšec na C5 a dává Szczur šach.
Szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C5 na E5.
Z temnoty Szczur tlačí král na C8. náš hrdina bere pěšec na C7 a dává Szczur šach.
král Szczur padá na C7 a trhá dáma náš hrdina.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 44
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 9
- First capture
- move 9
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (44 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.