Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Obří krysa na patře 5.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na C3.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Obří krysa.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské střelec: střelec skočí z C1 na A3.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na F5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D6.
Obří krysa dává šach jezdec na D3.
náš hrdina posouvá král z E1 na E2. Ze stínů, Zásah do zad. Obří krysa ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
Obří krysa staví král na F7 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F4.
Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na G3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z F4 na G3.
Obří krysa dává šach střelec na G4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na E3. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na C5; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D6.
střelec Obří krysa postupuje z G4 na D1. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
Obří krysa staví střelec na B3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B6, zatímco z temnoty Obří krysa tlačí král na E8.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.
Obří krysa odpovídá posunem jezdec z D3 na C5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na D4. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí jezdec na A4, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B4.
Ze stínů, Zásah do zad. Obří krysa ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
král Obří krysa postupuje z E8 na F7, zatímco náš hrdina posouvá střelec z B4 na A5. Obří krysa staví jezdec na C3 a bdí nad každým polem.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C3.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na E8. náš hrdina bere nepřátelské střelec: král skočí z C3 na B3.
Obří krysa odpovídá posunem král z E8 na E7. náš hrdina dává šach střelec na B4.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na C5, a hned poté král Obří krysa postupuje z D8 na C7.
náš hrdina posouvá král z B3 na A4. Obří krysa staví král na D8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A5.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Obří krysa zmizí beze stopy.
Ani náš hrdina, ani Obří krysa si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 38 s
- Moves
- 37
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 5 statistics
Against Obří krysa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.