Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Obří krysa na patře 5.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na C3.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Obří krysa.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské střelec: střelec skočí z C1 na A3.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na F5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D6.

Obří krysa dává šach jezdec na D3.

náš hrdina posouvá král z E1 na E2. Ze stínů, Zásah do zad. Obří krysa ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

Obří krysa staví král na F7 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F4.

Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na G3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z F4 na G3.

Obří krysa dává šach střelec na G4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na E3. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na C5; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D6.

střelec Obří krysa postupuje z G4 na D1. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

Obří krysa staví střelec na B3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B6, zatímco z temnoty Obří krysa tlačí král na E8.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.

Obří krysa odpovídá posunem jezdec z D3 na C5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na D4. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí jezdec na A4, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B4.

Ze stínů, Zásah do zad. Obří krysa ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

král Obří krysa postupuje z E8 na F7, zatímco náš hrdina posouvá střelec z B4 na A5. Obří krysa staví jezdec na C3 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C3.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na E8. náš hrdina bere nepřátelské střelec: král skočí z C3 na B3.

Obří krysa odpovídá posunem král z E8 na E7. náš hrdina dává šach střelec na B4.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na C5, a hned poté král Obří krysa postupuje z D8 na C7.

náš hrdina posouvá král z B3 na A4. Obří krysa staví král na D8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A5.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Obří krysa zmizí beze stopy.

Ani náš hrdina, ani Obří krysa si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 38 s
Moves
37
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 5 statistics

Against Obří krysa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 5