Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Netopýr na patře 4.

náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z C1 na H6 a sebere nepřátelské věž.

Nakonec náš hrdina dá mat a Netopýr prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské věž: střelec skočí z C1 na H6.

Netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na A5.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F3 na E4.

Netopýr odpovídá posunem král z D7 na C6, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3. pěšec Netopýr padá na E4 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere pěšec na E5 a dává Netopýr šach.

Ze stínů, Zásah do zad. Netopýr ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

král Netopýr postupuje z C6 na B5, a hned poté náš hrdina posouvá jezdec z E5 na D7. Netopýr staví král na C6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F6, zatímco z temnoty Netopýr tlačí jezdec na B3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

Netopýr odpovídá posunem jezdec z B3 na A5; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A4 na C4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B5, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na H4.

jezdec Netopýr postupuje z A5 na C4; pak náš hrdina posouvá pěšec z B2 na B4. Netopýr staví jezdec na B2 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Netopýr zmizí beze stopy.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D5, zatímco střelec náš hrdina obsadí G7 a nechá H6 za sebou. Netopýr dává šach jezdec na D3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2; pak s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B7. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z D2 na D3.

král Netopýr postupuje z B7 na C8, a náš hrdina posouvá věž z H4 na H5. Netopýr staví pěšec na D4 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D3 na D4.

Z temnoty Netopýr tlačí král na B7, a pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z A7 na A5.

náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z G7 na F8, a hned poté s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5; pak král Netopýr postupuje z C6 na C7.

náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6. Netopýr staví král na B7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7.

Z temnoty Netopýr tlačí král na A7. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Netopýr odpovídá posunem král z A7 na B7. náš hrdina dává šach pěšec na C6.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na A6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a hned poté král Netopýr postupuje z A6 na B6.

náš hrdina posouvá věž z H5 na G5. Netopýr staví král na C7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5.

Z temnoty Netopýr tlačí král na B6, a pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z B6 na C7.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7, a hned poté s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D8. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

pěšec Netopýr postupuje z A5 na A4, zatímco náš hrdina posouvá dáma z H8 na H7. Netopýr staví král na C8 a bdí nad každým polem.

náš hrdina doručí konečný mat z C5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 4