Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

Szczur posune svého král z C4 na C5 a srazí náš hrdinaovo dáma!

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na B6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D3 na C4.

pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4, a hned poté szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na A4, zatímco pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F4 na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na E6.

král Szczur postupuje z F7 na F6. náš hrdina dává šach pěšec na E5.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7. Z temnoty Szczur tlačí král na F7.

Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na G7, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E8 na A4. jezdec Szczur padá na A4 a trhá dáma náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6; pak král Szczur postupuje z G7 na F8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na E7.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na A4.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na F8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z A4 na A5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

král Szczur postupuje z G7 na H6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C5 na C7.

Szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere pěšec na G3 a dává Szczur šach.

Z temnoty Szczur tlačí král na F5. náš hrdina bere pěšec na G6 a dává Szczur šach.

Szczur odpovídá posunem král z F5 na F4. Z G3 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F3.

král Szczur postupuje z E4 na E5. náš hrdina dává šach dáma na F5.

Szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem. Z E5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Krutá rána: král Szczur bere dáma náš hrdina na E5.

král náš hrdina obsadí F1 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E5 na E4, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a hned poté král Szczur postupuje z F3 na E3.

náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5; pak szczur staví král na F3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6.

Z temnoty Szczur tlačí král na E4, a pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E4 na D4.

Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G1.

Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na C4.

Z C5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur padá na C5 a trhá dáma náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3. Z temnoty Szczur tlačí král na C4, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z C4 na D5, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6, a hned poté král Szczur postupuje z E5 na D6. náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7; pak szczur staví král na D5 a bdí nad každým polem.

Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na C4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C3.

Krutá rána: král Szczur bere dáma náš hrdina na C3.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5; pak král Szczur postupuje z B2 na C3.

náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, a hned poté szczur staví král na D4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7.

Z temnoty Szczur tlačí král na C4. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem král z C4 na C3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C4. náš hrdina dává šach dáma na C3.

král Szczur postupuje z C4 na B5. Z C4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na A5 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B5.

král Szczur padá na B5 a trhá dáma náš hrdina.

pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B5 na B6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2.

Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na C4.

náš hrdina posouvá král z F2 na F3, a hned poté szczur staví král na B4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4.

Z temnoty Szczur tlačí král na C5, zatímco král náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C5 na D4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na F6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F7, a hned poté král Szczur postupuje z C4 na D4.

náš hrdina posouvá král z F7 na F8; pak szczur staví král na C3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A3.

Z temnoty Szczur tlačí král na D3, a pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D3 na E4, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6; pak král Szczur postupuje z D5 na C6.

náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7, a hned poté szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na B6. náš hrdina dává šach dáma na A6.

král Szczur padá na A6 a trhá dáma náš hrdina.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 31 s
Moves
132
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
11 / 56
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (132 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 1