Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z B4 na A4 a sebere nepřátelské pěšec.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4, a szczur staví pěšec na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3.

Z temnoty Szczur tlačí král na D7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D7 na E6.

Z D5 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur postupuje na D5 a nárokuje si naše pěšec.

Sebráním pěšec na D5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

král Szczur postupuje z E6 na F5. náš hrdina dává šach pěšec na G4.

Szczur staví král na E4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5; pak král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na D2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3, zatímco pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. náš hrdina posouvá král z C3 na C4, a szczur staví král na G4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5. Z temnoty Szczur tlačí král na F3, a hned poté král náš hrdina obsadí C6 a nechá B5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na D6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5, a král Szczur postupuje z E4 na F5.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C4.

Szczur staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E3.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E3.

Szczur odpovídá posunem král z F5 na G4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na D3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3, zatímco král Szczur postupuje z F5 na E5. náš hrdina posouvá král z C3 na C4, a szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4. Z temnoty Szczur tlačí král na D7. Z B4 na A4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z D7 na D8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D6, a král Szczur postupuje z E8 na D8.

náš hrdina posouvá král z A3 na B4, zatímco szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7; pak král náš hrdina obsadí D5 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6, zatímco král Szczur postupuje z F8 na E8.

Z F6 na G6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6. Szczur postupuje na D6 a nárokuje si naše pěšec.

pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D6 na D7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F7, a král Szczur postupuje z C7 na D6.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na B8; pak král náš hrdina obsadí E8 a nechá F7 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z B8 na A7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E8 na D8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G7, zatímco král Szczur postupuje z B8 na A8. náš hrdina posouvá střelec z C1 na F4.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1