Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na A8.

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z D7 na D6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

jezdec Szczur postupuje z C6 na A7. náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4, a szczur staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D5.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6. Sebráním pěšec na E6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur posouvá král z F7 na E6 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a jezdec Szczur postupuje z C8 na D6.

náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3, zatímco szczur staví jezdec na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A3.

Z temnoty Szczur tlačí král na F6; pak pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F6 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na H8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6, zatímco jezdec Szczur postupuje z H8 na F7.

náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7, a szczur staví jezdec na E5 a bdí nad každým polem. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur dává šach jezdec na F3.

král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z F3 na H4.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí jezdec na H4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na H8, a pěšec Szczur postupuje z C7 na C6.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F8.

Szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem. Z F8 na C5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na B7. Sebráním pěšec na C6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur odpovídá posunem král z B7 na B8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7. náš hrdina dává šach dáma na C8.

král Szczur postupuje z C7 na B6. Z C5 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A8.

Szczur postupuje na A8 a nárokuje si naše dáma.

pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A8 na A7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4, a král Szczur postupuje z A6 na B6.

náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7. Szczur postupuje na C7 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D5. Z temnoty Szczur tlačí král na D6; pak král náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou.

Szczur postupuje na D5 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na F3, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4, zatímco král Szczur postupuje z C4 na D4.

náš hrdina posouvá král z G4 na H4, a szczur staví král na E3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F5.

Szczur postupuje na F5 a nárokuje si naše pěšec.

král náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z F5 na F4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H6, a pěšec Szczur postupuje z F4 na F3.

náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, zatímco szczur staví král na D3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H7.

Z temnoty Szczur tlačí král na E2; pak král náš hrdina obsadí H8 a nechá H7 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z F3 na F2.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Pěšák Szczur korunuje na F1 a rodí se nepřátelská dáma.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C4.

král Szczur postupuje z E2 na F2. Sebráním dáma na F1 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur posouvá král z F2 na F1 a srazí dáma náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G8. Z temnoty Szczur tlačí král na G2, a hned poté král náš hrdina obsadí F8 a nechá G8 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G2 na H3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F8 na E8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D8, a král Szczur postupuje z G4 na F3. náš hrdina posouvá král z D8 na C8, zatímco szczur staví král na F4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B8. Z temnoty Szczur tlačí král na E5; pak král náš hrdina obsadí A8 a nechá B8 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E5 na F5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z A8 na A7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A6, zatímco král Szczur postupuje z G5 na F5. Z A6 na A5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na G4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5. Z temnoty Szczur tlačí král na H3, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z H3 na G3; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A5 na A6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7, a král Szczur postupuje z F3 na E3. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na D4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C6. Z temnoty Szczur tlačí král na E3; pak dáma náš hrdina obsadí A4 a nechá A8 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E3 na E2. náš hrdina dává šach dáma na E4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5, zatímco král Szczur postupuje z D1 na D2.

náš hrdina posouvá král z C5 na C4, a szczur staví král na D1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E3.

Z temnoty Szczur tlačí král na C2, a hned poté král náš hrdina obsadí D4 a nechá C4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C2 na B1.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4, a král Szczur postupuje z A1 na B2.

Z D4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na C2 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4. Z temnoty Szczur tlačí král na C1; pak dáma náš hrdina obsadí D3 a nechá D4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z C1 na B2. Z D4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3, zatímco král Szczur postupuje z A2 na B1.

náš hrdina posouvá král z C3 na D2, a szczur staví král na A2 a bdí nad každým polem. Z C4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur postupuje na A3 a nárokuje si naše pěšec.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C5.

Szczur odpovídá posunem král z A3 na B3. náš hrdina dává šach dáma na D5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3, a král Szczur postupuje z A4 na A3.

náš hrdina doručí konečný mat z A5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 52 s
Moves
157
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 7
Material captured (hero / opponent)
18 / 23
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (157 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 1