Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.

Netopýr posune svého král z E7 na F8 a srazí náš hrdinaovo dáma!

Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Netopýr tlačí král na D8; pak král náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem věž z H6 na F6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3. Šach od Netopýr: pěšec se zaryje na D4.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E4.

pěšec Netopýr postupuje z A7 na A6. náš hrdina posouvá pěšec z F3 na F4, a netopýr staví král na E8 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E5.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na A3. Z E5 na F6 pěšec náš hrdina pohltí věž Netopýr.

Netopýr odpovídá posunem král z E8 na D8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F6 na F7. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7.

Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Netopýr posouvá král z E7 na F8 a srazí dáma náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z E4 na D5, zatímco netopýr staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C6.

jezdec Netopýr dosáhne D8 a ohrožuje krále náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na D6.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na C5. Netopýr dává šach jezdec na E6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B6, zatímco král Netopýr postupuje z F8 na F7. Z B6 na A6 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Šach od Netopýr: jezdec se zaryje na C7.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A5. Z temnoty Netopýr tlačí král na E6, a hned poté král náš hrdina obsadí B4 a nechá A5 za sebou.

jezdec Netopýr dosáhne A6 a ohrožuje krále náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B5.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na B8. Z B5 na C4 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

pěšec Netopýr postupuje z D4 na D3. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na D3.

Netopýr staví jezdec na C6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na D4; pak král náš hrdina obsadí B4 a nechá C3 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem jezdec z D4 na E2. Z B4 na A3 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
50 s
Moves
45
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 9
First capture
move 3

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 4