Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Netopýr na patře 4.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na D1.

Převaha Netopýr uzavírá hru: mat proti náš hrdina.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E2. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na A5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

Netopýr odpovídá posunem král z E8 na D8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2. pěšec Netopýr dosáhne E3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.

Šach od Netopýr: pěšec se zaryje na D4.

náš hrdina posouvá král z E3 na E4; pak netopýr staví pěšec na D3 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D3.

Z temnoty Netopýr tlačí král na D7, a věž náš hrdina obsadí G4 a nechá A4 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z D7 na C6, zatímco náš hrdina klouže s věž po šachovnici z G4 na G7.

Netopýr dává šach věž na H3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4; pak král Netopýr postupuje z C6 na B5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na B7.

Netopýr staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. Netopýr dává šach věž na D3.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na D4.

Po sražení jezdec na D4 Netopýr ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na E6; pak s dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, a hned poté pěšec Netopýr postupuje z E4 na E3.

náš hrdina posouvá král z F5 na E6. věž Netopýr dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. Šach od Netopýr: věž se zaryje na D4.

král náš hrdina obsadí E6 a nechá D5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z E3 na E2, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E6 na D7.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na D2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C7; pak věž Netopýr postupuje z D2 na D3.

náš hrdina bere pěšec na B6 a dává Netopýr šach.

Netopýr staví král na C4 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C6. Z temnoty Netopýr tlačí král na C3, zatímco král náš hrdina obsadí B7 a nechá C6 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem věž z D3 na F3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z B6 na D6.

Netopýr dává šach věž na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C6. Na E1 Netopýr povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C6 na C5.

Netopýr staví dáma na D1 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na D1.

Netopýr dává šach věž na C7.

král náš hrdina obsadí B5 a nechá C5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem věž z C7 na D7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

věž Netopýr padá na D1 a trhá věž náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A3. Mat: Netopýr dokončí náš hrdina na A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
58
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 8
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (58 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 4