Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Netopýr na patře 4.
Netopýr posune věž na G8 a zabere naše dáma.
Bitva končí předčasně: náš hrdina se vzdává proti Netopýr.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na H6.
Netopýr odpovídá posunem jezdec z A4 na B2. Z A8 věž náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na G5.
král Netopýr postupuje z E7 na F7. náš hrdina posouvá věž z A8 na D8. Šach od Netopýr: věž se zaryje na C1.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Netopýr dává šach věž na D1.
král náš hrdina obsadí C2 a nechá D2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z F7 na G7, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na F1. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na B2.
věž Netopýr postupuje z F1 na H1. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na D7.
Netopýr staví král na G8 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D6.
Z temnoty Netopýr tlačí král na H7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z F3 na E5.
Netopýr odpovídá posunem král z H7 na G7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na D7.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F7.
Krutá rána: věž Netopýr bere pěšec náš hrdina na H2.
Z D8 věž náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
Netopýr staví král na H7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na H8.
Z temnoty Netopýr tlačí král na G7. náš hrdina dává šach střelec na H6.
král Netopýr padá na F7 a trhá jezdec náš hrdina.
Z F8 věž náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4. věž Netopýr padá na H6 a trhá střelec náš hrdina.
náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5; pak netopýr staví věž na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6.
Z temnoty Netopýr tlačí věž na F6, a pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Krutá rána: věž Netopýr bere věž náš hrdina na F8.
Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
věž Netopýr padá na G8 a trhá dáma náš hrdina.
Bitva končí předčasně: náš hrdina se vzdává proti Netopýr.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 44
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 21
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (44 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.