Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Netopýr na patře 4.

Netopýr posune věž na G8 a zabere naše dáma.

Bitva končí předčasně: náš hrdina se vzdává proti Netopýr.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na H6.

Netopýr odpovídá posunem jezdec z A4 na B2. Z A8 věž náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na G5.

král Netopýr postupuje z E7 na F7. náš hrdina posouvá věž z A8 na D8. Šach od Netopýr: věž se zaryje na C1.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Netopýr dává šach věž na D1.

král náš hrdina obsadí C2 a nechá D2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z F7 na G7, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na F1. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na B2.

věž Netopýr postupuje z F1 na H1. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na D7.

Netopýr staví král na G8 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D6.

Z temnoty Netopýr tlačí král na H7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z F3 na E5.

Netopýr odpovídá posunem král z H7 na G7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na D7.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F7.

Krutá rána: věž Netopýr bere pěšec náš hrdina na H2.

Z D8 věž náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Netopýr staví král na H7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na H8.

Z temnoty Netopýr tlačí král na G7. náš hrdina dává šach střelec na H6.

král Netopýr padá na F7 a trhá jezdec náš hrdina.

Z F8 věž náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4. věž Netopýr padá na H6 a trhá střelec náš hrdina.

náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5; pak netopýr staví věž na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6.

Z temnoty Netopýr tlačí věž na F6, a pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Krutá rána: věž Netopýr bere věž náš hrdina na F8.

Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

věž Netopýr padá na G8 a trhá dáma náš hrdina.

Bitva končí předčasně: náš hrdina se vzdává proti Netopýr.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
44
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
4 / 5
Material captured (hero / opponent)
6 / 21
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (44 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 4