Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

Krutá rána: věž Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na E8.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F3 na G4.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3; pak král Szczur postupuje z D8 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z H3 na H4, a hned poté szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H4 na G5.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E5, zatímco král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou. Po sražení pěšec na G4 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na F3; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na G4.

pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6; pak szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5. pěšec Szczur padá na B2 a trhá pěšec náš hrdina.

Z G7 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na G8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z G5 na G6. Na B1 Szczur povyšuje a získá posilující věž.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3; pak věž Szczur postupuje z B1 na F1. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4, a hned poté szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4. Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na D3.

pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou. Szczur odpovídá posunem věž z F1 na H1, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na H4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6. věž Szczur dosáhne H6 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z F6 na E5; pak szczur staví věž na H2 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E6.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4, a pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem věž z H2 na C2, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E6 na D7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6; pak věž Szczur postupuje z C2 na C1.

náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, a hned poté szczur staví věž na E1 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

Krutá rána: věž Szczur bere dáma náš hrdina na E8.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na E8.

Na D1 Szczur povyšuje a získá posilující věž.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E8 na E7. Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na G7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6, a hned poté král Szczur postupuje z G7 na G6. náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A3.

Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na G5.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E7. Z temnoty Szczur tlačí věž na D6, a král náš hrdina obsadí E8 a nechá E7 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G5 na G4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E8 na E7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na D5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6; pak věž Szczur postupuje z D5 na D1. náš hrdina posouvá král z E6 na E5, a hned poté szczur staví král na H4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Szczur dává šach věž na E1.

král náš hrdina obsadí D4 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem věž z E1 na B1. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D4 na C4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na E1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4. Szczur dává šach věž na E4.

náš hrdina posouvá král z B4 na B5; pak szczur staví věž na E6 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

Z temnoty Szczur tlačí věž na E8, a pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H4 na G3, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z A4 na B4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4; pak věž Szczur postupuje z D8 na G8.

náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5, a hned poté szczur staví král na H3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5.

věž Szczur dosáhne B8 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí C4 a nechá B4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H3 na G3, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A5 na A6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, a hned poté věž Szczur postupuje z B8 na B1.

náš hrdina posouvá král z C4 na C5; pak szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7.

Szczur dává šach věž na C1.

král náš hrdina obsadí B5 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem věž z C1 na D1. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na D4. Z E8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z E5 na D5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D8.

Szczur staví král na E4 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z D8 na C7.

Z temnoty Szczur tlačí věž na D1, zatímco dáma náš hrdina obsadí B6 a nechá C7 za sebou. Szczur dává šach věž na B1.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z B5 na A6. Po sražení dáma na B6 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na B6.

král Szczur postupuje z E4 na E5. náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7; pak szczur staví král na F4 a bdí nad každým polem.

Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na E5. náš hrdina dává šach dáma na C5.

Szczur odpovídá posunem král z E5 na F6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z B6 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C4.

král Szczur postupuje z E6 na E5. náš hrdina dává šach dáma na C3.

Szczur staví král na F4 a bdí nad každým polem. Z D2 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na E4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C2.

Szczur odpovídá posunem král z E4 na F4. náš hrdina dává šach dáma na C4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F5. Z C5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z F5 na E6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D6.

Szczur staví král na F5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D7. Z temnoty Szczur tlačí král na G5, a dáma náš hrdina obsadí E6 a nechá D6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G5 na F4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D7 na E7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F3.

náš hrdina dává šach dáma na F5.

král Szczur postupuje z F3 na G3. Z E5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na G4 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E4.

Z temnoty Szczur tlačí král na H3, zatímco dáma náš hrdina obsadí G6 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H3 na H4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E7 na F7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G7, a hned poté král Szczur postupuje z H3 na H4.

náš hrdina dává šach dáma na H6.

Szczur staví král na G4 a bdí nad každým polem. Z G6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na F4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H6.

Szczur odpovídá posunem král z F4 na F5. náš hrdina dává šach dáma na G6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F7; pak král Szczur postupuje z E5 na D4.

náš hrdina posouvá dáma z F7 na E6, a hned poté szczur staví král na C5 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na E5.

Z temnoty Szczur tlačí král na C4. Z E4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z C4 na C5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C4. náš hrdina dává šach dáma na F4.

král Szczur postupuje z C4 na D5. Z F5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na C6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F6.

Z temnoty Szczur tlačí král na D5. náš hrdina dává šach dáma na F7.

Szczur odpovídá posunem král z D5 na E4. Z E7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D7.

král Szczur postupuje z D3 na E2. náš hrdina dává šach dáma na E7.

Szczur staví král na D3 a bdí nad každým polem. Z D7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na C3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C7.

Szczur odpovídá posunem král z C3 na D3. náš hrdina dává šach dáma na D7.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 6 s
Moves
195
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
19 / 23
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (195 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 1