Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na E5.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3. Szczur posouvá pěšec z G4 na F3 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na F3.
Szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3. Z temnoty Szczur tlačí král na G8; pak pěšec náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G8 na F8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F3 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3, zatímco pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. náš hrdina posouvá král z E1 na E2, a szczur staví jezdec na E5 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na E5.
Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na F3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4, a pěšec Szczur postupuje z C7 na C6.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G5.
Szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Z temnoty Szczur tlačí král na D8; pak král náš hrdina obsadí E5 a nechá F5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D8 na C8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, zatímco král Szczur postupuje z B8 na A7. náš hrdina posouvá král z F5 na G6, a szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F7. Z temnoty Szczur tlačí král na A8. Z F7 na E7 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z A8 na A7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E7 na D7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7, a král Szczur postupuje z B7 na A7. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem. Z D7 na C6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na A7; pak pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A7 na A6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6, zatímco král Szczur postupuje z A7 na A6.
náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7, a szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na A6. náš hrdina doručí konečný mat z A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.