Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Netopýr na patře 4.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z E2 na D3 a sebere nepřátelské věž.
Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem věž z D5 na D3, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na E3. náš hrdina bere nepřátelské věž: král skočí z E2 na D3.
Šach od Netopýr: pěšec se zaryje na E4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.
Netopýr staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Netopýr tlačí král na F8, zatímco král náš hrdina obsadí C3 a nechá D2 za sebou.
Šach od Netopýr: pěšec se zaryje na D4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na C4; pak s dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3.
Ze stínů, Zásah do zad. Netopýr ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
pěšec Netopýr postupuje z A4 na A3; pak náš hrdina posouvá král z C3 na B3. Netopýr staví král na E7 a bdí nad každým polem.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Z temnoty Netopýr tlačí král na D7. král náš hrdina obsadí B3 a nechá A3 za sebou, zatímco netopýr odpovídá posunem král z D7 na E6.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D7; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4.
král Netopýr postupuje z D7 na D6, a hned poté náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5. Netopýr staví král na C6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3, zatímco z temnoty Netopýr tlačí pěšec na E3. král náš hrdina obsadí D3 a nechá C3 za sebou.
náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Netopýr.
Netopýr odpovídá posunem král z C6 na D5. náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na C3, a hned poté s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4; pak král Netopýr postupuje z E5 na E4. náš hrdina posouvá král z C4 na B5.
Netopýr staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
Z temnoty Netopýr tlačí král na F4, zatímco král náš hrdina obsadí B5 a nechá C4 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z F4 na F3.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B6.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B6 na B7.
král Netopýr postupuje z G3 na G4, a náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5. Netopýr staví král na F4 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6.
Z temnoty Netopýr tlačí král na E5, a pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z E5 na E6.
Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A4; pak král Netopýr postupuje z E7 na F7.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F4.
Netopýr staví král na G7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F5. Z temnoty Netopýr tlačí král na H8, zatímco dáma náš hrdina obsadí G6 a nechá F5 za sebou.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.