Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Netopýr na patře 4.

král náš hrdina přistane na F2 a porazí věž Netopýr!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4; pak s dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na D3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, a hned poté pěšec Netopýr postupuje z B6 na B5.

náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5; pak netopýr staví věž na H3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2.

věž Netopýr dosáhne F3 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí G2 a nechá F2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem věž z F3 na F6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z G2 na G3.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4; pak věž Netopýr postupuje z F6 na F2.

náš hrdina posouvá král z G4 na G3, a hned poté netopýr staví pěšec na B3 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské věž: král skočí z G3 na F2.

Krutá rána: pěšec Netopýr bere pěšec náš hrdina na A2.

král náš hrdina obsadí G3 a nechá F2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z A4 na A3, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na F2.

Na A1 Netopýr povyšuje a získá posilující věž.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, a hned poté král Netopýr postupuje z E8 na F7. náš hrdina posouvá král z E2 na D2.

pěšec Netopýr dosáhne E3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.

Z temnoty Netopýr tlačí král na G7, a král náš hrdina obsadí D2 a nechá E3 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z G7 na F7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na C2.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3.

Šach od Netopýr: pěšec se zaryje na C4.

náš hrdina posouvá král z B3 na A4, a hned poté netopýr staví věž na D1 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z A4 na A3.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na C3, zatímco král náš hrdina obsadí B3 a nechá A3 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z F7 na G8.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B3 na C3.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2, a hned poté král Netopýr postupuje z F7 na G8.

náš hrdina bere nepřátelské věž: král skočí z C2 na D1.

Netopýr staví král na F8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Netopýr tlačí král na E7, a král náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z E7 na F6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na C3. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4; pak pěšec Netopýr postupuje z D5 na D4. náš hrdina posouvá král z B4 na C4.

pěšec Netopýr dosáhne B5 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C4 na B5.

Z temnoty Netopýr tlačí král na D6, zatímco král náš hrdina obsadí C4 a nechá B5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z D6 na C6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na D3.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Netopýr zmizí beze stopy.

král Netopýr postupuje z C5 na C6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E4 na E5.

Netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5, a z temnoty Netopýr tlačí král na C6.

král náš hrdina obsadí G6 a nechá F5 za sebou, zatímco netopýr odpovídá posunem král z C6 na C7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H6.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D8; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G6. král Netopýr postupuje z D8 na E8, a hned poté náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6.

Netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7, zatímco z temnoty Netopýr tlačí král na C6.

Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

Netopýr odpovídá posunem král z C6 na C5. náš hrdina dává šach dáma na C8.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D5. Z D7 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

král Netopýr postupuje z D5 na C4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C6.

Netopýr staví král na D4 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na D6.

Z temnoty Netopýr tlačí král na C3. Z C6 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Netopýr odpovídá posunem král z C3 na B2, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C6 na C4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na A3; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B5.

král Netopýr postupuje z A3 na A2, a hned poté náš hrdina posouvá dáma z B5 na B4. Netopýr staví král na A1 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B3.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Netopýr.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 47 s
Moves
97
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 8
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 4