Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

Szczur posune král na D8 a zabere naše dáma.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3. Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na B2.

náš hrdina posouvá král z E3 na E2. Na B1 Szczur povyšuje a získá posilující střelec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a hned poté pěšec Szczur postupuje z A4 na A3. náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5; pak szczur staví jezdec na F8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H6. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5, a pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z F8 na H7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na F3. střelec Szczur padá na C2 a trhá pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4. Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na D3.

náš hrdina posouvá král z F3 na E3, a hned poté szczur staví střelec na B1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F8, zatímco král náš hrdina obsadí E3 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z F8 na E6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

jezdec Szczur postupuje z E6 na D8. náš hrdina bere jezdec na D8 a dává Szczur šach.

Krutá rána: král Szczur bere dáma náš hrdina na D8.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. střelec Szczur padá na A2 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D2 na D3.

Šach od Szczur: střelec se zaryje na B1.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na C3, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4; pak střelec Szczur postupuje z B1 na C2.

náš hrdina posouvá král z C4 na C5, a hned poté szczur staví střelec na A4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4.

Szczur dává šach střelec na B5.

král náš hrdina obsadí B4 a nechá C4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D8 na E7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z B4 na A5.

Na A1 Szczur povyšuje a získá posilující věž.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4, a hned poté král Szczur postupuje z E7 na F8. náš hrdina posouvá král z B4 na B3; pak szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B2. Šach od Szczur: věž se zaryje na B1.

náš hrdina bere nepřátelské věž: král skočí z B2 na B1.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na F7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z B1 na C2. střelec Szczur dosáhne A4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3; pak střelec Szczur postupuje z A4 na B5. náš hrdina posouvá král z C3 na B4, a hned poté szczur staví střelec na D3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na E7, zatímco král náš hrdina obsadí B4 a nechá A5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem střelec z D3 na A6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z B4 na C5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí střelec na C8.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.

střelec Szczur dosáhne D7 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C6 na C7.

Szczur staví střelec na B5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C8. Szczur dává šach střelec na D7.

král náš hrdina obsadí B7 a nechá C8 za sebou. Szczur odpovídá posunem střelec z D7 na E6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z B7 na C7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí střelec na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B6; pak král Szczur postupuje z E7 na D6.

náš hrdina posouvá král z B6 na A5, a hned poté szczur staví král na C5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A6.

Šach od Szczur: střelec se zaryje na C8.

král náš hrdina obsadí A5 a nechá A6 za sebou. střelec Szczur padá na G4 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z A5 na A6; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí střelec na D1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B7, a hned poté střelec Szczur postupuje z D1 na F3.

náš hrdina posouvá král z B7 na C7; pak szczur staví král na B5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D6.

Z temnoty Szczur tlačí střelec na G4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D6 na E5.

Szczur odpovídá posunem střelec z G4 na F3, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na D6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5; pak střelec Szczur postupuje z F3 na G4. náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6, a hned poté szczur staví král na D3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7. Z temnoty Szczur tlačí král na D4. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem střelec z G4 na D1. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z E8 na G6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B1, a hned poté střelec Szczur postupuje z D1 na C2.

náš hrdina bere střelec na C2 a dává Szczur šach.

Szczur staví král na B4 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na A3, a pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z A3 na B4. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B8; pak král Szczur postupuje z A5 na A6.

Mat. dáma náš hrdina na A2 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 28 s
Moves
129
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
17 / 14
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (129 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 1