Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.
Krutá rána: král Pająk sebere náš hrdinaovo dáma na C3.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4; pak pająk staví jezdec na H5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.
Z temnoty Pająk tlačí král na D7, a pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z H5 na F6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5; pak jezdec Pająk postupuje z E4 na F2.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.
Pająk staví jezdec na H5 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z G4 na H5.
Z temnoty Pająk tlačí jezdec na G4, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z D6 na C5.
Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na H2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na H3, a hned poté pěšec Pająk postupuje z E7 na E6.
náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6; pak pająk staví pěšec na A5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4.
Z temnoty Pająk tlačí král na D4, a pěšec náš hrdina obsadí A3 a nechá A2 za sebou. jezdec Pająk dosáhne F3 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2, a hned poté s dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na D2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2; pak král Pająk postupuje z D4 na C5.
náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7. Po sražení pěšec na E4 Pająk ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3. Z temnoty Pająk tlačí král na D4. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
Pająk odpovídá posunem jezdec z E4 na F2. náš hrdina bere pěšec na E5 a dává Pająk šach.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.
jezdec Pająk postupuje z F2 na E4. náš hrdina bere pěšec na C7 a dává Pająk šach.
Pająk staví král na B3 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na G2. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na F6.
náš hrdina bere pěšec na C3 a dává Pająk šach.
Krutá rána: král Pająk bere dáma náš hrdina na C3.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na F4, a hned poté s dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E4.
Krutá rána: jezdec Pająk bere dáma náš hrdina na E4.
náš hrdina posouvá jezdec z H3 na G5, a hned poté pająk staví jezdec na C3 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z G5 na E6.
Z temnoty Pająk tlačí jezdec na B1, zatímco jezdec náš hrdina obsadí G7 a nechá E6 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z C4 na C3, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G7 na F5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C2. Z D4 jezdec náš hrdina nutí Pająk bránit se.
král Pająk postupuje z C2 na D3. náš hrdina posouvá jezdec z D4 na F3; pak pająk staví jezdec na D2 a bdí nad každým polem.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na D2.
Z temnoty Pająk tlačí král na D4. Z F3 jezdec náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk odpovídá posunem král z D4 na C5, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F3 na E5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D4.
náš hrdina dává šach jezdec na F3.
král Pająk postupuje z D4 na C4. náš hrdina posouvá jezdec z F3 na D4. král Pająk padá na D4 a trhá jezdec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Z temnoty Pająk tlačí král na C5, zatímco král náš hrdina obsadí F4 a nechá F5 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z C5 na D4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na F5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5, a hned poté král Pająk postupuje z D5 na D4. náš hrdina posouvá král z G5 na G6; pak pająk staví král na E5 a bdí nad každým polem.
Z F4 střelec náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Z temnoty Pająk tlačí král na D4, a střelec náš hrdina obsadí D6 a nechá F4 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z D4 na E4, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z D6 na G3.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E3. Z F4 střelec náš hrdina nutí Pająk bránit se.
král Pająk postupuje z E3 na E4. náš hrdina posouvá střelec z F4 na E5, a hned poté pająk staví král na F3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na G3. Z temnoty Pająk tlačí král na E2, zatímco střelec náš hrdina obsadí F2 a nechá G3 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z E2 na D3, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z F2 na E3. Krutá rána: král Pająk bere střelec náš hrdina na E3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, a hned poté král Pająk postupuje z E3 na F2. náš hrdina posouvá král z F5 na E5; pak pająk staví král na G2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. Z temnoty Pająk tlačí král na G3, a král náš hrdina obsadí C5 a nechá D5 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z G3 na H2, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na B5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G2.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B5 na A4.
král Pająk postupuje z G2 na G3. náš hrdina posouvá král z A4 na B3, a hned poté pająk staví král na F3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Pająk tlačí král na G3, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z G3 na F2, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A5 na A6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7, a hned poté král Pająk postupuje z F3 na E4. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
Pająk staví král na D3 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na D8.
Z temnoty Pająk tlačí král na E4. Z E8 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk odpovídá posunem král z E4 na F3, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z B3 na C3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F4.
náš hrdina dává šach dáma na F8.
král Pająk postupuje z F4 na E4. náš hrdina posouvá král z C3 na D2, a hned poté pająk staví král na D4 a bdí nad každým polem.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D8.
Z temnoty Pająk tlačí král na E4. náš hrdina dává šach dáma na E8.
Pająk odpovídá posunem král z E4 na F4. Z F8 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.
král Pająk postupuje z E4 na D5. náš hrdina dává šach dáma na D8.
Pająk staví král na C6 a bdí nad každým polem. Z C8 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Z temnoty Pająk tlačí král na B6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B8.
Pająk odpovídá posunem král z B6 na A5. náš hrdina dává šach dáma na A8.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B5. Z B8 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
král Pająk postupuje z B5 na C5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C8.
Pająk staví král na B4 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na B8.
Z temnoty Pająk tlačí král na A5. Z A8 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk odpovídá posunem král z A5 na B5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B8.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C4. náš hrdina dává šach dáma na C8.
král Pająk postupuje z C4 na B3. Z B8 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk staví král na A4 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A8.
Z temnoty Pająk tlačí král na B3. náš hrdina dává šach dáma na B8.
Pająk odpovídá posunem král z B3 na A2. Z A8 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B7.
král Pająk postupuje z B3 na A4. náš hrdina dává šach dáma na A7.
Pająk staví král na B4 a bdí nad každým polem. Z B7 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Z temnoty Pająk tlačí král na C5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C7.
Pająk odpovídá posunem král z C5 na B4. náš hrdina dává šach dáma na B7.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C5. Z C7 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
král Pająk postupuje z C5 na D4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D7.
Pająk staví král na E5 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na E7.
Z temnoty Pająk tlačí král na D5. Z D7 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk odpovídá posunem král z D5 na C5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C7.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 53 s
- Moves
- 187
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 25
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (187 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.