Kronika bitvy
Píše se nová legenda: Kevin O. vyzývá Ślimak na patře 2.
Kevin O. odpoví zuřivostí: pěšec skočí z D3 na E4 a sebere nepřátelské střelec.
Nakonec Kevin O. dá mat a Ślimak prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu Kevin O. umisťuje pěšec na A3. pěšec Ślimak padá na B2 a trhá pěšec Kevin O.
Kevin O. bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na B2.
Ślimak odpovídá posunem král z E8 na F8, zatímco kevin O. klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E7.
Kevin O. bere nepřátelské střelec: pěšec skočí z D3 na E4.
pěšec Ślimak postupuje z D6 na D5. Kevin O. posouvá jezdec z G1 na H3, a hned poté ślimak staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem.
Kevin O. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z A3 na B4.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na F5, zatímco jezdec Kevin O. obsadí G5 a nechá H3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E7 na F8.
Šach: Kevin O. utahuje smyčku posunem jezdec na H7.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G8. Kevin O. dává šach jezdec na F6.
král Ślimak postupuje z G8 na H8. Kevin O. posouvá pěšec z B4 na B5; pak ślimak staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem.
Kevin O. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F5.
Z temnoty Ślimak tlačí král na G7. Kevin O. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F2 na G3.
Ślimak odpovídá posunem král z G7 na F7. Kevin O. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na C4. Kevin O. bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z D5 na B6.
král Ślimak postupuje z F7 na G8. Kevin O. posouvá pěšec z F5 na F6, a hned poté ślimak staví král na H8 a bdí nad každým polem.
Z F7 pěšec Kevin O. nutí Ślimak bránit se.
Z temnoty Ślimak tlačí král na H7. Pěšák Kevin O. korunuje na F8 a stává se dáma.
Ślimak odpovídá posunem král z H7 na G6. Kevin O. dává šach dáma na F6.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H5. Kevin O. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
král Ślimak postupuje z H5 na G4. Šach: Kevin O. utahuje smyčku posunem jezdec na E3.
Ślimak staví král na H5 a bdí nad každým polem. A je mat: Kevin O. končí hru na G4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 51 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.