Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z B2 na A3 a sebere nepřátelské pěšec.
Mat. Szczur poráží náš hrdina na tomto patře.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F4, a szczur staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4. Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem jezdec z F6 na E4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F6.
Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z E8 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z F4 na F5, zatímco szczur staví jezdec na E4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5; pak pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou.
Szczur postupuje na H3 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F5 na F6. Szczur posouvá jezdec z E4 na F6 a srazí pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, zatímco pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5, a szczur staví jezdec na E4 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach pěšec na E6.
Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na H2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, a jezdec Szczur postupuje z E4 na D6.
náš hrdina posouvá král z E2 na E3, zatímco szczur staví jezdec na B7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7; pak král náš hrdina obsadí D3 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z B7 na A5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na E4.
Pěšák Szczur korunuje na H1 a rodí se nepřátelská dáma.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5. Szczur bere pěšec na C4 a dává náš hrdina šach.
náš hrdina posouvá král z E5 na F5. Mat. Szczur stáhne síť a náš hrdina padá na D5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 42
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 3
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (42 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.