Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z B2 na A3 a sebere nepřátelské pěšec.

Mat. Szczur poráží náš hrdina na tomto patře.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F4, a szczur staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4. Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem jezdec z F6 na E4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F6.

Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z E8 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z F4 na F5, zatímco szczur staví jezdec na E4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5; pak pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou.

Szczur postupuje na H3 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F5 na F6. Szczur posouvá jezdec z E4 na F6 a srazí pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, zatímco pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5, a szczur staví jezdec na E4 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach pěšec na E6.

Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na H2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, a jezdec Szczur postupuje z E4 na D6.

náš hrdina posouvá král z E2 na E3, zatímco szczur staví jezdec na B7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7; pak král náš hrdina obsadí D3 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z B7 na A5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na E4.

Pěšák Szczur korunuje na H1 a rodí se nepřátelská dáma.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5. Szczur bere pěšec na C4 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina posouvá král z E5 na F5. Mat. Szczur stáhne síť a náš hrdina padá na D5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
42
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 3
Material captured (hero / opponent)
2 / 3
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (42 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 1