Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.
král náš hrdina přistane na C5 a porazí věž Netopýr!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z E8 na F7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3.
Šach od Netopýr: věž se zaryje na H2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G1, a věž Netopýr postupuje z H2 na D2. náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4, zatímco netopýr staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D4; pak král náš hrdina obsadí E1 a nechá F1 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z D4 na D3. Z E1 na D2 král náš hrdina pohltí věž Netopýr.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3. Šach od Netopýr: pěšec se zaryje na D4.
Z E3 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Netopýr.
Netopýr dává šach jezdec na D6.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4, a hned poté z temnoty Netopýr tlačí jezdec na C8. pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou; pak netopýr odpovídá posunem jezdec z C8 na D6.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na E5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na A3. Z E5 na D6 král náš hrdina pohltí jezdec Netopýr.
pěšec Netopýr postupuje z A3 na A2, zatímco náš hrdina posouvá král z D6 na E5. Netopýr staví král na G6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4; pak z temnoty Netopýr tlačí král na F7. král náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou, a hned poté netopýr odpovídá posunem pěšec z B5 na B4.
náš hrdina dává šach pěšec na G6.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G7, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5. pěšec Netopýr postupuje z A7 na A5, a náš hrdina posouvá král z G5 na H5.
Pěšák Netopýr korunuje na A1 a rodí se nepřátelská věž.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5. Šach od Netopýr: věž se zaryje na G1.
král náš hrdina obsadí F5 a nechá G5 za sebou; pak netopýr odpovídá posunem věž z G1 na G2. náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na E5.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na H8, a pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6. věž Netopýr postupuje z G2 na G1.
Z G7 pěšec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
Netopýr staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5; pak z temnoty Netopýr tlačí věž na G2.
král náš hrdina obsadí F6 a nechá F5 za sebou. Šach od Netopýr: věž se zaryje na F2.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na G6. Netopýr dává šach věž na G2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6. pěšec Netopýr postupuje z A5 na A4, a náš hrdina posouvá král z F6 na F5.
Netopýr staví pěšec na D2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6. Pěšák Netopýr korunuje na D1 a rodí se nepřátelská věž.
král náš hrdina obsadí F5 a nechá F6 za sebou; pak netopýr odpovídá posunem věž z D1 na H1. náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na F6.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D3, a pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5. pěšec Netopýr postupuje z B4 na B3, zatímco náš hrdina posouvá král z F5 na F6.
věž Netopýr dosáhne F2 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G6; pak z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D2. král náš hrdina obsadí G5 a nechá G6 za sebou, a hned poté netopýr odpovídá posunem věž z H1 na F1.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z G5 na G6. věž Netopýr dosáhne G1 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H6. věž Netopýr postupuje z G1 na G5. Z H6 na G5 král náš hrdina pohltí věž Netopýr.
Netopýr staví věž na F6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí věž na F6.
Pěšák Netopýr korunuje na D1 a rodí se nepřátelská střelec.
král náš hrdina obsadí E5 a nechá F6 za sebou; pak netopýr odpovídá posunem střelec z D1 na H5. náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na D5.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí střelec na E2. Z D5 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
střelec Netopýr postupuje z E2 na A6, zatímco náš hrdina posouvá král z C5 na B6. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Netopýr zmizí beze stopy.
Netopýr staví král na F7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C7. Netopýr posouvá král z F7 na G7 a srazí pěšec náš hrdina.
král náš hrdina obsadí B6 a nechá C7 za sebou, a netopýr odpovídá posunem král z G7 na H7. náš hrdina klouže s král po šachovnici z B6 na B5, zatímco s dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na A3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Netopýr.
pěšec Netopýr postupuje z A3 na A2. náš hrdina posouvá král z B4 na B3. Pěšák Netopýr korunuje na A1 a rodí se nepřátelská věž.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B2; pak z temnoty Netopýr tlačí věž na A5. král náš hrdina obsadí B3 a nechá B2 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem věž z A5 na C5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z B3 na B4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G6.
Z B4 na C5 král náš hrdina pohltí věž Netopýr.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Netopýr.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 105
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 1
- First capture
- move 6
- Skills used
- 3
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (105 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.