Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Netopýr na patře 4.

Netopýr posune svého dáma z E1 na A5 a srazí náš hrdinaovo dáma!

Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Netopýr dává šach věž na H1.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2; pak s dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na H1.

jezdec Netopýr postupuje z B7 na D8. Z H8 věž náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B5, a pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z E4 na E3, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7; pak jezdec Netopýr postupuje z D8 na E6. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Šach od Netopýr: pěšec se zaryje na D3.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E2 na D3.

Z temnoty Netopýr tlačí král na B6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B8.

Netopýr odpovídá posunem král z B6 na A5. náš hrdina bere pěšec na A7 a dává Netopýr šach.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B4. Z H4 věž náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Netopýr dává šach jezdec na F4.

náš hrdina posouvá král z D3 na E4; pak netopýr staví král na B3 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na F4.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na E2, a dáma náš hrdina obsadí A5 a nechá A7 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z B3 na C2, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na D5.

Ze stínů, Zásah do zad. Netopýr ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D1; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na G4. Na E1 Netopýr povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B5.

Netopýr staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z B5 na C5.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na A2. dáma náš hrdina obsadí A5 a nechá C5 za sebou. Po sražení dáma na A5 Netopýr ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na E6. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C1. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na G1.

král Netopýr postupuje z C1 na B2, zatímco náš hrdina posouvá král z E6 na D6. Šach od Netopýr: dáma se zaryje na B6.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. dáma Netopýr padá na G1 a trhá věž náš hrdina.

král náš hrdina obsadí C4 a nechá D5 za sebou. dáma Netopýr dosáhne G8 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na B4. Šach od Netopýr: dáma se zaryje na B3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5. Netopýr dává šach dáma na E3.

náš hrdina posouvá král z C5 na D5. dáma Netopýr dosáhne D3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5. Šach od Netopýr: dáma se zaryje na E3.

král náš hrdina obsadí D6 a nechá E5 za sebou. Netopýr dává šach dáma na A3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na E6. dáma Netopýr dosáhne E3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D7. Na A1 Netopýr povyšuje a získá posilující věž.

náš hrdina posouvá král z D7 na C6. Netopýr staví dáma na A3 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5.

Z temnoty Netopýr tlačí král na C3, zatímco král náš hrdina obsadí C6 a nechá B5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem věž z A1 na G1.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C6 na B5; pak s dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na G6.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 59 s
Moves
74
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 14
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (74 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 4