Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

Szczur posune král na F8 a zabere naše dáma.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

Szczur bere pěšec na C2 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina posouvá král z E1 na E2. jezdec Szczur dosáhne D4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.

Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. náš hrdina posouvá král z F1 na G1, zatímco szczur staví jezdec na B3 a bdí nad každým polem.

Z A2 na B3 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7; pak pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3, zatímco král Szczur postupuje z G7 na G6.

náš hrdina posouvá pěšec z H3 na H4. Szczur posouvá pěšec z G5 na H4 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na H4.

Szczur postupuje na B3 a nárokuje si naše pěšec.

pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G6 na H5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F4 na F5.

Szczur postupuje na H4 a nárokuje si naše pěšec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2, a pěšec Szczur postupuje z B3 na B2. náš hrdina posouvá král z G2 na F3.

Pěšák Szczur korunuje na B1 a rodí se nepřátelská střelec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. Szczur posouvá střelec z B1 na F5 a srazí pěšec náš hrdina.

král náš hrdina obsadí F3 a nechá F4 za sebou. Szczur dává šach střelec na G4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na E4. střelec Szczur dosáhne F5 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, zatímco střelec Szczur postupuje z F5 na G6. náš hrdina posouvá král z F4 na F3, a szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3. Z temnoty Szczur tlačí střelec na E4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G5 na F5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na F2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí střelec na C2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5. Szczur posouvá král z F5 na E5 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, zatímco szczur staví střelec na B3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7.

Z temnoty Szczur tlačí střelec na D5. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur postupuje na A8 a nárokuje si naše dáma.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na E3, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D6.

střelec Szczur postupuje z A8 na B7. náš hrdina posouvá pěšec z D6 na D7, a szczur staví střelec na C6 a bdí nad každým polem.

Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na F5, a hned poté dáma náš hrdina obsadí B8 a nechá D8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F5 na G6.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí střelec na G2. náš hrdina dává šach dáma na G3.

král Szczur postupuje z G6 na F7. Z G7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G8.

Z temnoty Szczur tlačí král na E7. náš hrdina dává šach dáma na F8.

Szczur postupuje na F8 a nárokuje si naše dáma.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na F4, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5, zatímco střelec Szczur postupuje z G2 na E4.

náš hrdina posouvá král z G5 na G4, a szczur staví střelec na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5.

Z temnoty Szczur tlačí král na D6, a hned poté král náš hrdina obsadí F6 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E6 na E5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na F5.

Šach od Szczur: střelec se zaryje na E4.

Z F5 na E4 král náš hrdina pohltí střelec Szczur.

král Szczur postupuje z D6 na E6. náš hrdina posouvá král z E4 na F3, zatímco szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4. Z temnoty Szczur tlačí král na E8; pak král náš hrdina obsadí F5 a nechá G4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na F6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6, zatímco král Szczur postupuje z C7 na B8. Z E6 na E5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 37 s
Moves
105
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 8
Material captured (hero / opponent)
12 / 24
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (105 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 1