Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na B2.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3; pak szczur staví jezdec na E5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.

Szczur dává šach jezdec na F3.

král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z F3 na E5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3; pak pěšec Szczur postupuje z A3 na A2.

náš hrdina posouvá král z E3 na E4, a hned poté szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z E4 na E5.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.

Szczur odpovídá posunem král z D7 na C8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na E6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E7.

Na A1 Szczur povyšuje a získá posilující věž.

náš hrdina posouvá král z E7 na F7; pak szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G7.

Z temnoty Szczur tlačí věž na E1. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z G7 na G6.

Szczur odpovídá posunem věž z E1 na E4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na H6. Szczur dává šach věž na H4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G6; pak král Szczur postupuje z B7 na A7. náš hrdina posouvá král z G6 na F6, a hned poté szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A3, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.

věž Szczur dosáhne H6 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na F7; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G6, a hned poté věž Szczur postupuje z H7 na H5.

Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Szczur staví věž na H2 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z B3 na C4.

Szczur dává šach věž na G2.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na F6, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na C2. náš hrdina bere pěšec na C7 a dává Szczur šach.

král Szczur postupuje z A7 na A8. náš hrdina posouvá dáma z C7 na D6, a hned poté szczur staví věž na B2 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere pěšec na A3 a dává Szczur šach.

Z temnoty Szczur tlačí král na B7. náš hrdina bere věž na B2 a dává Szczur šach.

Szczur odpovídá posunem král z B7 na C6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na E6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B5, a hned poté král Szczur postupuje z C7 na D8. náš hrdina dává šach dáma na D5.

Szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Szczur tlačí král na B8, a pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z B8 na C8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D7; pak král Szczur postupuje z B8 na A8. náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, a hned poté szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem.

Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na B6, zatímco dáma náš hrdina obsadí A8 a nechá C8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B6 na C5.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, a hned poté král Szczur postupuje z D4 na D3.

Z D6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na E3 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A3.

Z temnoty Szczur tlačí král na E2. náš hrdina dává šach dáma na E6.

Szczur odpovídá posunem král z E2 na D1. Z A1 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D6.

král Szczur postupuje z D2 na E3. náš hrdina dává šach dáma na C5.

Szczur staví král na D3 a bdí nad každým polem. Z B1 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na D2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D5.

Szczur odpovídá posunem král z D2 na E2. náš hrdina dává šach dáma na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F2. Z F4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z F2 na E2. náš hrdina posouvá král z F5 na E4.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1