Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na B2.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3; pak szczur staví jezdec na E5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.
Szczur dává šach jezdec na F3.
král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z F3 na E5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3; pak pěšec Szczur postupuje z A3 na A2.
náš hrdina posouvá král z E3 na E4, a hned poté szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z E4 na E5.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.
Szczur odpovídá posunem král z D7 na C8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na E6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E7.
Na A1 Szczur povyšuje a získá posilující věž.
náš hrdina posouvá král z E7 na F7; pak szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G7.
Z temnoty Szczur tlačí věž na E1. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z G7 na G6.
Szczur odpovídá posunem věž z E1 na E4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na H6. Szczur dává šach věž na H4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G6; pak král Szczur postupuje z B7 na A7. náš hrdina posouvá král z G6 na F6, a hned poté szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A3, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.
věž Szczur dosáhne H6 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na F7; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G6, a hned poté věž Szczur postupuje z H7 na H5.
Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
Szczur staví věž na H2 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z B3 na C4.
Szczur dává šach věž na G2.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na F6, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na C2. náš hrdina bere pěšec na C7 a dává Szczur šach.
král Szczur postupuje z A7 na A8. náš hrdina posouvá dáma z C7 na D6, a hned poté szczur staví věž na B2 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere pěšec na A3 a dává Szczur šach.
Z temnoty Szczur tlačí král na B7. náš hrdina bere věž na B2 a dává Szczur šach.
Szczur odpovídá posunem král z B7 na C6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na E6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B5, a hned poté král Szczur postupuje z C7 na D8. náš hrdina dává šach dáma na D5.
Szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Szczur tlačí král na B8, a pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z B8 na C8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D7; pak král Szczur postupuje z B8 na A8. náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, a hned poté szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem.
Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na B6, zatímco dáma náš hrdina obsadí A8 a nechá C8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B6 na C5.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, a hned poté král Szczur postupuje z D4 na D3.
Z D6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na E3 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A3.
Z temnoty Szczur tlačí král na E2. náš hrdina dává šach dáma na E6.
Szczur odpovídá posunem král z E2 na D1. Z A1 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D6.
král Szczur postupuje z D2 na E3. náš hrdina dává šach dáma na C5.
Szczur staví král na D3 a bdí nad každým polem. Z B1 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na D2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D5.
Szczur odpovídá posunem král z D2 na E2. náš hrdina dává šach dáma na E5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F2. Z F4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z F2 na E2. náš hrdina posouvá král z F5 na E4.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 101
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.