Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.
Krutá rána: pěšec Netopýr sebere náš hrdinaovo věž na D4.
Mat! náš hrdina srazí Netopýr a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí věž na H6.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí B3 a nechá B2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z D5 na D4.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A4.
Netopýr postupuje na A4 a nárokuje si naše pěšec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A3, a pěšec Netopýr postupuje z D6 na D5. náš hrdina posouvá věž z A1 na B1, zatímco netopýr staví pěšec na A6 a bdí nad každým polem.
Z B1 na B7 věž náš hrdina pohltí jezdec Netopýr.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na C4; pak věž náš hrdina obsadí B6 a nechá B7 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z E4 na E3.
Z B6 na A6 věž náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F7. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A4.
král Netopýr postupuje z F7 na F6. Z A4 na C4 věž náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr staví král na G6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na D4.
Netopýr postupuje na D4 a nárokuje si naše věž.
Z F2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr posouvá pěšec z D4 na E3 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D1, zatímco s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3, a pěšec Netopýr postupuje z D5 na D4.
Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na D4.
Netopýr staví král na F7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C1. Z temnoty Netopýr tlačí král na G8; pak pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z G8 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, zatímco král Netopýr postupuje z E7 na D8. náš hrdina posouvá střelec z H6 na F4, a netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Netopýr tlačí král na D8. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Netopýr odpovídá posunem král z D8 na E7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, a král Netopýr postupuje z F7 na G6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A6.
Netopýr staví král na H7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6. Z temnoty Netopýr tlačí král na H8; pak pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z H8 na H7. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C5, zatímco král Netopýr postupuje z G7 na G8.
náš hrdina posouvá dáma z C5 na C7, a netopýr staví král na H8 a bdí nad každým polem. náš hrdina doručí konečný mat z A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 7
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.