Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.

Krutá rána: pěšec Netopýr sebere náš hrdinaovo věž na D4.

Mat! náš hrdina srazí Netopýr a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí věž na H6.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí B3 a nechá B2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z D5 na D4.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A4.

Netopýr postupuje na A4 a nárokuje si naše pěšec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A3, a pěšec Netopýr postupuje z D6 na D5. náš hrdina posouvá věž z A1 na B1, zatímco netopýr staví pěšec na A6 a bdí nad každým polem.

Z B1 na B7 věž náš hrdina pohltí jezdec Netopýr.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na C4; pak věž náš hrdina obsadí B6 a nechá B7 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z E4 na E3.

Z B6 na A6 věž náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F7. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A4.

král Netopýr postupuje z F7 na F6. Z A4 na C4 věž náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr staví král na G6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na D4.

Netopýr postupuje na D4 a nárokuje si naše věž.

Z F2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr posouvá pěšec z D4 na E3 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D1, zatímco s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3, a pěšec Netopýr postupuje z D5 na D4.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na D4.

Netopýr staví král na F7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C1. Z temnoty Netopýr tlačí král na G8; pak pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z G8 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, zatímco král Netopýr postupuje z E7 na D8. náš hrdina posouvá střelec z H6 na F4, a netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Netopýr tlačí král na D8. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Netopýr odpovídá posunem král z D8 na E7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, a král Netopýr postupuje z F7 na G6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A6.

Netopýr staví král na H7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6. Z temnoty Netopýr tlačí král na H8; pak pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z H8 na H7. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C5, zatímco král Netopýr postupuje z G7 na G8.

náš hrdina posouvá dáma z C5 na C7, a netopýr staví král na H8 a bdí nad každým polem. náš hrdina doručí konečný mat z A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 7
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 4