Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Netopýr na patře 4.

věž náš hrdina přistane na A4 a porazí věž Netopýr!

Mat! náš hrdina srazí Netopýr a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na A4.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3; pak jezdec Netopýr postupuje z D5 na F4.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na F4.

Netopýr staví král na E8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E3. Ze stínů, Zásah do zad. Netopýr ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B5. věž náš hrdina obsadí H4 a nechá A4 za sebou, a netopýr odpovídá posunem pěšec z D6 na D5.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z E3 na C5.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H6.

pěšec Netopýr postupuje z D4 na D3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E2 na D3.

Netopýr staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.

Z temnoty Netopýr tlačí král na F7. věž náš hrdina obsadí B6 a nechá H6 za sebou, zatímco netopýr odpovídá posunem král z F7 na E8.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B7.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z B7 na B5.

král Netopýr postupuje z D8 na C7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na B6.

Netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach věž na D5.

Z temnoty Netopýr tlačí král na E6. jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G1 za sebou, a netopýr odpovídá posunem král z E6 na F6.

náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F3 na D4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G7. náš hrdina dává šach věž na D7.

král Netopýr postupuje z G7 na F8; pak náš hrdina posouvá jezdec z D4 na F5. Netopýr staví král na E8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na D6, a z temnoty Netopýr tlačí král na F7. střelec náš hrdina obsadí C7 a nechá B6 za sebou, zatímco netopýr odpovídá posunem král z F7 na E8.

Z G7 jezdec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5. král Netopýr postupuje z E7 na F7, a hned poté náš hrdina posouvá jezdec z G7 na F5.

Netopýr staví král na E8 a bdí nad každým polem. Z G7 jezdec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Z temnoty Netopýr tlačí král na F7. jezdec náš hrdina obsadí F5 a nechá G7 za sebou, a netopýr odpovídá posunem král z F7 na F8.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E8. Mat. věž náš hrdina na D8 nechává Netopýr bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 24 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 4