Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
král náš hrdina přistane na F3 a porazí jezdec Szczur!
Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3, a pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí král na E8; pak pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou.
Szczur postupuje na H3 a nárokuje si naše pěšec.
Z G2 na H3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4, zatímco jezdec Szczur postupuje z D7 na F6.
náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5, a szczur staví jezdec na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou. Szczur posouvá jezdec z D7 na E5 a srazí pěšec náš hrdina.
Sebráním pěšec na G6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, a jezdec Szczur postupuje z E5 na D7.
náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3, zatímco szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6; pak pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C4 na C3, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D1.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C1, zatímco jezdec Szczur postupuje z B6 na D7.
náš hrdina posouvá král z C1 na D1, a szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F6, a hned poté král náš hrdina obsadí D3 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na G4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D5, a pěšec Szczur postupuje z E6 na E5.
náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7. Szczur postupuje na D5 a nárokuje si naše pěšec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F2.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A4.
Szczur odpovídá posunem král z H8 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z A4 na B4. pěšec Szczur dosáhne C5 a ohrožuje krále náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C5.
jezdec Szczur postupuje z F2 na H3. Z C5 na D5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E4.
Z D5 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na G7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5. jezdec Szczur dosáhne F2 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z E4 na F3, zatímco szczur staví jezdec na D3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6.
Szczur dává šach jezdec na E1.
král náš hrdina obsadí E2 a nechá F3 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z E1 na F3. Z E2 na F3 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, zatímco král Szczur postupuje z G7 na H8.
Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F5. Z temnoty Szczur tlačí král na H8.
Mat. dáma náš hrdina na F6 nechává Szczur bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 1 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.