Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na E2.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Netopýr.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Netopýr tlačí věž na H8; pak král náš hrdina obsadí C3 a nechá D2 za sebou.

Netopýr dává šach věž na H3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na B2. pěšec Netopýr dosáhne A3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A2, zatímco jezdec Netopýr postupuje z B7 na D8. náš hrdina posouvá král z A2 na A1.

Netopýr dává šach věž na H1.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A2. Ze stínů, Zásah do zad. Netopýr ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na A5. král náš hrdina obsadí A3 a nechá A2 za sebou; pak netopýr odpovídá posunem věž z H1 na G1.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z A3 na A4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na C1, a pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5.

pěšec Netopýr postupuje z D5 na D4. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B6.

Netopýr staví král na E7 a bdí nad každým polem. Z B6 na A5 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na C4. král náš hrdina obsadí B5 a nechá A5 za sebou. věž Netopýr dosáhne B1 a ohrožuje krále náš hrdina.

Z B5 na C4 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Netopýr zmizí beze stopy.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na E3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3. Netopýr dává šach věž na D1.

Z D3 na E3 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr staví jezdec na C6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Šach od Netopýr: pěšec se zaryje na D5.

král náš hrdina obsadí F5 a nechá E4 za sebou. Netopýr dává šach věž na F1.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na G4, a s dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5, zatímco král Netopýr postupuje z E7 na E6.

náš hrdina posouvá král z G5 na G4. Netopýr staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3.

Z temnoty Netopýr tlačí věž na D1, a hned poté král náš hrdina obsadí F2 a nechá G3 za sebou. Netopýr odpovídá posunem věž z D1 na D2.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na E1. Netopýr bere pěšec na E2 a dává náš hrdina šach.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí věž na E2.

pěšec Netopýr dosáhne D3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z E2 na E3. Netopýr staví jezdec na B8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E4.

Z temnoty Netopýr tlačí král na F7; pak král náš hrdina obsadí E3 a nechá E4 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z F7 na E6.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na D3.

Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
55
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 9
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 4