Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na G4.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na D1. Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D8 na E7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3, a král Szczur postupuje z E7 na E8.
náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6, zatímco szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Z D1 na D5 věž náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A5.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A5 na A4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na H4, zatímco král Szczur postupuje z E7 na F6. náš hrdina posouvá věž z H4 na H8, a szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na A8. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C2, a hned poté věž náš hrdina obsadí A4 a nechá A8 za sebou.
Pěšák Szczur korunuje na C1 a rodí se nepřátelská dáma.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F2, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E5, a král Szczur postupuje z G7 na F6.
Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na C6.
dáma Szczur dosáhne H4 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Šach od Szczur: dáma se zaryje na H3.
král náš hrdina obsadí D4 a nechá E3 za sebou. Szczur dává šach dáma na G4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na C5. Szczur posouvá dáma z G4 na E6 a srazí pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D8. Šach od Szczur: dáma se zaryje na E3.
náš hrdina posouvá král z C5 na B5. Szczur dává šach dáma na G5.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A6. Z temnoty Szczur tlačí dáma na G1, a hned poté král náš hrdina obsadí B7 a nechá A6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F6 na F5. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C7.
Szczur dává šach dáma na H2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C8, a dáma Szczur postupuje z H2 na E2. náš hrdina posouvá věž z A4 na A8, zatímco szczur staví dáma na F1 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B8. Szczur dává šach dáma na C4.
král náš hrdina obsadí B7 a nechá C8 za sebou. Szczur odpovídá posunem dáma z C4 na D3, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4.
Šach od Szczur: dáma se zaryje na B1.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C8. Szczur dává šach dáma na C2.
náš hrdina posouvá král z C8 na D7. dáma Szczur dosáhne D2 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E8. Šach od Szczur: dáma se zaryje na E1.
král náš hrdina obsadí F8 a nechá E8 za sebou. Szczur odpovídá posunem dáma z E1 na D1; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5.
dáma Szczur dosáhne D6 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G8, a dáma Szczur postupuje z D6 na C5. náš hrdina posouvá král z G8 na H8, zatímco szczur staví dáma na C8 a bdí nad každým polem.
Z B8 na C8 věž náš hrdina pohltí dáma Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na G5; pak pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G5 na F6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F5. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Szczur postupuje z F5 na E5. náš hrdina dává šach dáma na B8.
Szczur staví král na E4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B3. Z temnoty Szczur tlačí král na D4, a hned poté dáma náš hrdina obsadí F7 a nechá B3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D4 na E4. Sebráním pěšec na G6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B1, a král Szczur postupuje z E5 na D5.
náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A3, zatímco szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4.
Z temnoty Szczur tlačí král na D5; pak pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D5 na D4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A5 na A6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7, zatímco král Szczur postupuje z E3 na E2.
Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na D2 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H1. Z temnoty Szczur tlačí král na E2, a hned poté dáma náš hrdina obsadí A4 a nechá A8 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E2 na F2. Z H4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C2.
král Szczur postupuje z G2 na G1. náš hrdina dává šach dáma na D1.
Szczur staví král na G2 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E1. Z temnoty Szczur tlačí král na F3.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G4.
Szczur postupuje na G4 a nárokuje si naše dáma.
náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E1 na H1, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G8, zatímco král Szczur postupuje z F4 na G3.
náš hrdina posouvá dáma z H1 na H8, a szczur staví král na G2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A1.
Z temnoty Szczur tlačí král na H2. Z C2 věž náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z H2 na H3; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z D8 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D4, a král Szczur postupuje z G3 na H3. náš hrdina posouvá jezdec z D4 na F5, zatímco szczur staví král na G4 a bdí nad každým polem.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na E3.
Z temnoty Szczur tlačí král na H4; pak věž náš hrdina obsadí F2 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H4 na G5.
Z G2 věž náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na F5.
král Szczur postupuje z H4 na H5. náš hrdina posouvá král z G8 na H7.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 30 s
- Moves
- 141
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 10
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (141 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.