Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z D3 na D4 a sebere nepřátelské pěšec.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, a hned poté král Szczur postupuje z E8 na F7.
náš hrdina posouvá jezdec z G1 na H3; pak szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2.
Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a jezdec náš hrdina obsadí F4 a nechá H3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F8 na F7, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F4 na D3.
Šach od Szczur: pěšec se zaryje na C3.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D2 na C3.
pěšec Szczur postupuje z E5 na E4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.
Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D5, zatímco jezdec náš hrdina obsadí F4 a nechá D3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z F4 na G6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na H8, a hned poté král Szczur postupuje z E8 na E7.
Z G6 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Szczur tlačí král na C8, a pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z C8 na B7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4.
Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
pěšec Szczur postupuje z D5 na D4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D4.
Szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E7. Z temnoty Szczur tlačí král na B7.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B4.
Szczur odpovídá posunem král z B7 na C8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z B4 na A4.
Šach od Szczur: pěšec se zaryje na C5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
král Szczur postupuje z C8 na D8. náš hrdina posouvá dáma z A4 na B5; pak szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.