Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Netopýr na patře 4.
jezdec náš hrdina přistane na H3 a porazí věž Netopýr!
Mat! náš hrdina srazí Netopýr a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3, a hned poté pěšec Netopýr postupuje z D5 na D4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A1 na A4.
Krutá rána: věž Netopýr bere pěšec náš hrdina na H3.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na H3.
Z temnoty Netopýr tlačí král na D8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A4 na A7.
Ze stínů, Zásah do zad. Netopýr ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z B6 na B5, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A7 na B7. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D5.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z B7 na B5.
král Netopýr postupuje z D8 na E7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
Netopýr staví král na E8 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z C5 na D5.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D3. náš hrdina bere pěšec na E5 a dává Netopýr šach.
Netopýr odpovídá posunem král z E8 na F8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z E5 na E4.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G8, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na D4. král Netopýr postupuje z G8 na F8.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z D4 na D3.
Netopýr staví král na F7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na F3.
Z temnoty Netopýr tlačí král na E8. náš hrdina dává šach věž na E3.
Netopýr odpovídá posunem král z E8 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C8; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F5.
král Netopýr postupuje z C8 na D7, a hned poté náš hrdina posouvá pěšec z F5 na F6. Netopýr staví král na C6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F7, zatímco z temnoty Netopýr tlačí král na D7. Pěšák náš hrdina korunuje na F8 a stává se dáma.
Netopýr odpovídá posunem král z D7 na C6; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F8 na F5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B6.
Z E6 věž náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
král Netopýr postupuje z B6 na B7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F7.
Netopýr staví král na A8 a bdí nad každým polem. A je mat: náš hrdina končí hru na E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.