Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Netopýr na patře 4.
náš hrdina odpoví zuřivostí: jezdec skočí z C3 na A2 a sebere nepřátelské věž.
Nakonec náš hrdina dá mat a Netopýr prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na E3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.
Netopýr odpovídá posunem věž z A4 na A2, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na C7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E2, a hned poté pěšec Netopýr postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá jezdec z E2 na C3; pak netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na A2.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B5, a jezdec náš hrdina obsadí B4 a nechá A2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem jezdec z C7 na A6, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z B4 na D5.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na H5. náš hrdina dává šach jezdec na F6.
král Netopýr postupuje z D7 na C6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H5.
Netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Netopýr tlačí král na E7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z E7 na F8, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z H5 na F6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na C5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E3, a hned poté pěšec Netopýr postupuje z B5 na B4. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: střelec skočí z E3 na C5.
Netopýr staví pěšec na B3 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B3.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B6. náš hrdina bere pěšec na D6 a dává Netopýr šach.
Netopýr odpovídá posunem král z F8 na F7, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F6 na D7. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B5.
náš hrdina bere pěšec na E5 a dává Netopýr šach.
král Netopýr postupuje z F7 na G8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
Netopýr staví král na H8 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C4 na B5.
Z temnoty Netopýr tlačí král na G8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí B6 a nechá B5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z G8 na G7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B6 na B7.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G8. Pěšák náš hrdina korunuje na B8 a stává se dáma.
král Netopýr postupuje z G8 na H7. Z C7 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
Netopýr staví král na H8 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na G6.
Z temnoty Netopýr tlačí král na G8, a jezdec náš hrdina obsadí H4 a nechá G6 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z G8 na H8.
Z E5 střelec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F5; pak král Netopýr postupuje z G8 na F8.
náš hrdina dává šach dáma na E7.
Netopýr staví král na G8 a bdí nad každým polem. Mat. dáma náš hrdina na G7 nechává Netopýr bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 48 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.