Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Netopýr na patře 4.

náš hrdina odpoví zuřivostí: jezdec skočí z C3 na A2 a sebere nepřátelské věž.

Nakonec náš hrdina dá mat a Netopýr prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na E3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.

Netopýr odpovídá posunem věž z A4 na A2, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na C7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E2, a hned poté pěšec Netopýr postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá jezdec z E2 na C3; pak netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na A2.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B5, a jezdec náš hrdina obsadí B4 a nechá A2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem jezdec z C7 na A6, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z B4 na D5.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na H5. náš hrdina dává šach jezdec na F6.

král Netopýr postupuje z D7 na C6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H5.

Netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Netopýr tlačí král na E7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z E7 na F8, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z H5 na F6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na C5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E3, a hned poté pěšec Netopýr postupuje z B5 na B4. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: střelec skočí z E3 na C5.

Netopýr staví pěšec na B3 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B3.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B6. náš hrdina bere pěšec na D6 a dává Netopýr šach.

Netopýr odpovídá posunem král z F8 na F7, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F6 na D7. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B5.

náš hrdina bere pěšec na E5 a dává Netopýr šach.

král Netopýr postupuje z F7 na G8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.

Netopýr staví král na H8 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C4 na B5.

Z temnoty Netopýr tlačí král na G8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí B6 a nechá B5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z G8 na G7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B6 na B7.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G8. Pěšák náš hrdina korunuje na B8 a stává se dáma.

král Netopýr postupuje z G8 na H7. Z C7 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Netopýr staví král na H8 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na G6.

Z temnoty Netopýr tlačí král na G8, a jezdec náš hrdina obsadí H4 a nechá G6 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z G8 na H8.

Z E5 střelec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F5; pak král Netopýr postupuje z G8 na F8.

náš hrdina dává šach dáma na E7.

Netopýr staví král na G8 a bdí nad každým polem. Mat. dáma náš hrdina na G7 nechává Netopýr bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 48 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 4