Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Netopýr na patře 4.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na A4.

Netopýr padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na H6.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na E3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B3, a hned poté král Netopýr postupuje z E8 na F7.

náš hrdina bere nepřátelské věž: pěšec skočí z B3 na A4.

Netopýr staví jezdec na D5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3. Z temnoty Netopýr tlačí král na G8, a jezdec náš hrdina obsadí H3 a nechá G1 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem jezdec z D5 na C7, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z H3 na G5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na A8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4; pak pěšec Netopýr postupuje z D6 na D5. náš hrdina posouvá jezdec z G5 na E6, a hned poté netopýr staví král na H8 a bdí nad každým polem.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na G7.

Z temnoty Netopýr tlačí král na G8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z G8 na F7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7, a hned poté král Netopýr postupuje z F7 na E8.

Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

Netopýr staví král na E7 a bdí nad každým polem. Z F8 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

král Netopýr padá na E6 a trhá jezdec náš hrdina.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F6.

Netopýr odpovídá posunem král z E6 na D7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D4. náš hrdina bere pěšec na D4 a dává Netopýr šach.

král Netopýr postupuje z D7 na E8. náš hrdina bere pěšec na E4 a dává Netopýr šach.

Netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z E4 na C4.

Z temnoty Netopýr tlačí král na D6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z D6 na E7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D7. náš hrdina dává šach pěšec na E6.

král Netopýr postupuje z D7 na D6. náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7; pak netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F6. Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na C7. náš hrdina dává šach dáma na D4.

Netopýr odpovídá posunem jezdec z C7 na D5. náš hrdina bere jezdec na D5 a dává Netopýr šach.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C8. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

král Netopýr postupuje z C8 na C7. A je mat: náš hrdina končí hru na E5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 57 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 4