Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Netopýr na patře 4.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na A4.
Netopýr padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na H6.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na E3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B3, a hned poté král Netopýr postupuje z E8 na F7.
náš hrdina bere nepřátelské věž: pěšec skočí z B3 na A4.
Netopýr staví jezdec na D5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3. Z temnoty Netopýr tlačí král na G8, a jezdec náš hrdina obsadí H3 a nechá G1 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem jezdec z D5 na C7, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z H3 na G5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na A8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4; pak pěšec Netopýr postupuje z D6 na D5. náš hrdina posouvá jezdec z G5 na E6, a hned poté netopýr staví král na H8 a bdí nad každým polem.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na G7.
Z temnoty Netopýr tlačí král na G8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z G8 na F7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7, a hned poté král Netopýr postupuje z F7 na E8.
Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
Netopýr staví král na E7 a bdí nad každým polem. Z F8 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
král Netopýr padá na E6 a trhá jezdec náš hrdina.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F6.
Netopýr odpovídá posunem král z E6 na D7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D4. náš hrdina bere pěšec na D4 a dává Netopýr šach.
král Netopýr postupuje z D7 na E8. náš hrdina bere pěšec na E4 a dává Netopýr šach.
Netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z E4 na C4.
Z temnoty Netopýr tlačí král na D6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z D6 na E7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D7. náš hrdina dává šach pěšec na E6.
král Netopýr postupuje z D7 na D6. náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7; pak netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F6. Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na C7. náš hrdina dává šach dáma na D4.
Netopýr odpovídá posunem jezdec z C7 na D5. náš hrdina bere jezdec na D5 a dává Netopýr šach.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C8. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
král Netopýr postupuje z C8 na C7. A je mat: náš hrdina končí hru na E5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 57 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.