Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Obří krysa. Dungeon mlčky bdí.

náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z H8 na G8 a sebere nepřátelské střelec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Obří krysa prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí střelec na A3.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na D8. Z A3 na A5 věž náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

Obří krysa odpovídá posunem král z D8 na C7. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A6.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na C5. Z A7 věž náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.

král Obří krysa postupuje z C7 na D8. náš hrdina posouvá král z E1 na D1, zatímco obří krysa staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C1. Obří krysa posouvá střelec z E4 na G2 a srazí pěšec náš hrdina.

věž náš hrdina obsadí A3 a nechá A7 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem jezdec z E5 na C4. Z A3 na C3 věž náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na C7. Sebráním jezdec na C4 náš hrdina zatlačí Obří krysa do šachu.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Obří krysa zmizí beze stopy.

král Obří krysa postupuje z C7 na D7. Z C4 na F4 věž náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

Obří krysa staví střelec na D5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na G4.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na C6. věž náš hrdina obsadí G3 a nechá G4 za sebou; pak obří krysa odpovídá posunem král z C6 na C5.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na E3.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na D4, a pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na E8. král Obří krysa postupuje z D4 na C4, zatímco náš hrdina posouvá věž z E8 na D8.

Obří krysa staví střelec na H1 a bdí nad každým polem. Z D8 na D6 věž náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na B5. pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou, a hned poté obří krysa odpovídá posunem střelec z H1 na A8.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na C4, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6.

král Obří krysa postupuje z C4 na C5, a náš hrdina posouvá věž z D6 na E6. Obří krysa staví král na D4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7, a hned poté z temnoty Obří krysa tlačí král na C5. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Obří krysa odpovídá posunem střelec z A8 na D5, zatímco náš hrdina klouže s věž po šachovnici z E6 na E5. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na D6, a pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na G5.

střelec Obří krysa postupuje z D5 na G8. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí střelec na G8.

Obří krysa staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H8; pak z temnoty Obří krysa tlačí král na C6.

náš hrdina dává šach dáma na H6.

Obří krysa odpovídá posunem král z C6 na D7. Z G7 věž náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E8. náš hrdina doručí konečný mat z H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 38 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Obří krysa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 5