Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Obří krysa. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z H8 na G8 a sebere nepřátelské střelec.
Nakonec náš hrdina dá mat a Obří krysa prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí střelec na A3.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na D8. Z A3 na A5 věž náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
Obří krysa odpovídá posunem král z D8 na C7. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A6.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na C5. Z A7 věž náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.
král Obří krysa postupuje z C7 na D8. náš hrdina posouvá král z E1 na D1, zatímco obří krysa staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C1. Obří krysa posouvá střelec z E4 na G2 a srazí pěšec náš hrdina.
věž náš hrdina obsadí A3 a nechá A7 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem jezdec z E5 na C4. Z A3 na C3 věž náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na C7. Sebráním jezdec na C4 náš hrdina zatlačí Obří krysa do šachu.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Obří krysa zmizí beze stopy.
král Obří krysa postupuje z C7 na D7. Z C4 na F4 věž náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
Obří krysa staví střelec na D5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na G4.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na C6. věž náš hrdina obsadí G3 a nechá G4 za sebou; pak obří krysa odpovídá posunem král z C6 na C5.
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na E3.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na D4, a pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na E8. král Obří krysa postupuje z D4 na C4, zatímco náš hrdina posouvá věž z E8 na D8.
Obří krysa staví střelec na H1 a bdí nad každým polem. Z D8 na D6 věž náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na B5. pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou, a hned poté obří krysa odpovídá posunem střelec z H1 na A8.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na C4, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6.
král Obří krysa postupuje z C4 na C5, a náš hrdina posouvá věž z D6 na E6. Obří krysa staví král na D4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7, a hned poté z temnoty Obří krysa tlačí král na C5. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Obří krysa odpovídá posunem střelec z A8 na D5, zatímco náš hrdina klouže s věž po šachovnici z E6 na E5. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na D6, a pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na G5.
střelec Obří krysa postupuje z D5 na G8. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí střelec na G8.
Obří krysa staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H8; pak z temnoty Obří krysa tlačí král na C6.
náš hrdina dává šach dáma na H6.
Obří krysa odpovídá posunem král z C6 na D7. Z G7 věž náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E8. náš hrdina doručí konečný mat z H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 38 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Obří krysa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.