Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z G8 na D5 a sebere nepřátelské jezdec.
Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B2 na B3, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3; pak jezdec Szczur postupuje z D7 na B6.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.
Szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.
pěšec Szczur padá na B3 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C2 na B3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.
pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B3 na A4.
Szczur staví jezdec na D5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na F7.
Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na F6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na D5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. náš hrdina bere pěšec na E5 a dává Szczur šach.
král Szczur postupuje z E7 na F8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.
Szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere pěšec na C5 a dává Szczur šach.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na H7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, a hned poté král Szczur postupuje z G6 na H7. náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7; pak szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem.
Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na H7, a dáma náš hrdina obsadí A6 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H7 na G7.
náš hrdina dává šach dáma na A7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B7; pak král Szczur postupuje z H8 na G8.
náš hrdina doručí konečný mat z A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.