Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z D2 na C3 a sebere nepřátelské jezdec.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na H3, a král Szczur postupuje z D8 na E7.
náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, zatímco szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem. Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6; pak pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D6 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na A3.
Szczur posouvá jezdec z B6 na A4 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C5.
král Szczur postupuje z E6 na D7. náš hrdina posouvá střelec z C5 na E3, a szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na E6.
Szczur odpovídá posunem král z D8 na D7. náš hrdina dává šach jezdec na C5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na A4. Szczur posouvá jezdec z B6 na A4 a srazí jezdec náš hrdina.
náš hrdina posouvá střelec z E3 na A7, zatímco szczur staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A3.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na C3.
Szczur odpovídá posunem král z D8 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z A7 na B8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E3.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C7.
král Szczur postupuje z E7 na D7. Z C7 na A5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E3.
Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B6, a král Szczur postupuje z G8 na G7.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C5.
Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na A7. Z temnoty Szczur tlačí král na G7; pak pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, zatímco král Szczur postupuje z E6 na D7. náš hrdina posouvá střelec z A7 na B6, a szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.
Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a hned poté střelec náš hrdina obsadí C5 a nechá B6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na G7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. náš hrdina dává šach pěšec na E6.
král Szczur postupuje z F7 na G7. náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, zatímco szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem.
Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7. náš hrdina dává šach dáma na H8.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na F7. Z C7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, zatímco král Szczur postupuje z E6 na D5.
náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5, a szczur staví král na C4 a bdí nad každým polem. Z E7 střelec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na B5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B5 na A4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B5. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 59 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.