Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na H4.

Netopýr padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem věž z H6 na H4. Z D3 na E4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr posouvá pěšec z D5 na E4 a srazí pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na G5, zatímco jezdec Netopýr postupuje z B7 na A5. Z G5 na H4 střelec náš hrdina pohltí věž Netopýr.

Netopýr staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na G5. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D5.

Z G5 na E3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z E5 na E4; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na H3. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na A6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F4, a král Netopýr postupuje z E8 na E7. Sebráním pěšec na D5 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.

Ze stínů, Zásah do zad. Netopýr ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

Netopýr staví král na D6 a bdí nad každým polem. Z D5 na B6 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na A3. Z D1 věž náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Netopýr odpovídá posunem král z D6 na E5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na D5.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E6. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí jezdec na A5.

král Netopýr postupuje z E6 na F6. Z A5 na A6 věž náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr staví král na E5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A3.

Z temnoty Netopýr tlačí král na D6. věž náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou; pak netopýr odpovídá posunem král z D6 na C6.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na E4.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B7, a pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na E6. král Netopýr postupuje z B7 na A6.

náš hrdina dává šach jezdec na C4.

Netopýr staví král na B5 a bdí nad každým polem. Z A3 jezdec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Z temnoty Netopýr tlačí král na A4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na A6.

Netopýr odpovídá posunem král z A4 na B4. náš hrdina dává šach střelec na D2.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C5. Z A5 věž náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

král Netopýr postupuje z C5 na C6, a náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4. Netopýr staví král na D6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5, a hned poté z temnoty Netopýr tlačí král na C7. pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou; pak netopýr odpovídá posunem král z C7 na D8.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E8. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Netopýr postupuje z E8 na E7, zatímco náš hrdina posouvá věž z A5 na A6. Netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H7.

Z temnoty Netopýr tlačí král na E8. A je mat: náš hrdina končí hru na A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 4